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再点评游戏:七点看法突显上班族的悲剧

发表时间:2012-02-28 作者:我爱吃大米 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂上班族玩家写七点看法谈游戏缺点。

  (倩女幽魂ol)首先我就要说下这个游戏对散人和上班族太不友好了,超级不友好,这么不友好的游戏我第一次见到。任何活动都要组队,连最基本的升级都要。不过最后还是留了下单独升级的后路给散人。无限刷巧燕,能受得了的就去刷吧。你别跟我说回合制,倩女这个是即时游戏,不是回合制的。

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  有固定队的好处我就不说了,直接是显而易见的,升级,任务省时间,打宝稳定。

  我只是来说说坏处:

  第一点,我想问。为什么这个游戏除了师门、帮派之外其他任何事情都要组队啊?说打宝啊之类需要组队我还能理解,平时日常的升级都必须组队,我不知道这是为什么,我越想倩女的这个设置跟大话,梦幻越象。倩女,大话,梦幻都是一样的只有师门,帮派可以单独完成,其他任何事情,活动都需要组队。是不是一直是在把倩女当回合游戏在设计的啊。

  第二点,固定队是有了,那散人呢?先不说休闲玩家了,反正他们也只是休闲而已。我这里提的是时间不能固定的散人玩家,他们不缺RMB,也不缺时间,缺的只是时间不够稳定,也许今天上午有时间玩,也许明天就只有下午和晚上有时间玩。难道这些玩家就必须每天把一半的游戏时间花在组队上吗?

  第三点,来说说有固定队的玩家,我以前没上班的时候也是有固定队的,那叫一个累啊,从早上10点开始一直搞到晚上12点还不算完,中间上个厕所,吃个饭都要超级速度,生怕耽误到队友的时间,不过我只坚持了1周不到。真的,实在是受不了了,我是人啊,不是铁,也不是钢。实在是受不了如此高强度长时间的游戏,我还想多活几年呢!也许你说叫我少玩点就行了,我想啊,队友不同意啊。好吧,固定队就这样散了。后来好不容易组到个上班族的固定队。不过因为加班或者现实其他原因,没固定到1周,还是解散了。这半年来就是这么固定,解散,再固定,再解散。我的心好疲倦,真的,问了每一个朋友,都说疲倦,因为固定队的原因。你已经不是一个人在玩游戏,而是一个团队,你做任何事情都会影响到你这一个团队,否则你就要被这个团队无情的清理出去。

  第四点,还是来说说固定队玩家,有了固定队,这个游戏就变成6个人的游戏,其他人做任何事情都跟你貌似无关了,仅有的交互系统就是帮派和师徒系统。但是有多少人收的徒弟出师了?反正我玩到现在。收了不下100个徒弟,却没一个徒弟出师。从上游戏的那一刻到下游戏的那一刻,你就那一个固定队里,帮派系统更是。现在大多要求语音,比如我们帮,都是每一个固定队一个语音房间。综合房间永远就是那几个可怜的散人玩家,彼此之间没有任何交流。游戏里的帮派频道几乎没有人打字,有的只是战龙任务的提示。这个情况只有在周末联赛能缓解下。

  第五点,大家都经历过固定的组建和解散吧。有多少固定队因为某些原因解散,而导致玩家换区的换区,不玩的不玩,换号的换号。

  第六点,这个队伍要求的是6个人啊!不是4个,也不是5个人,散人玩家为了组个队有多难吗?我到新区玩了个侠客号是深有体会啊。难道就不能冲队伍人数这方面想想吗?

  第七点,最重要的一点,就是能不能搞套单人升级的路线呢?知道不知道这个组队才能升级,有好多上班族根本无福消受。大多数上班族都是6点下班,家稍微远点的回到家都7点了。做饭,吃饭怎么也要8点了吧?好吧,关宁开始了,关宁一结束,好吧,帮派活动开始了,帮派活动结束了,完了都10点了,有多少人会在10点等你做一条。这让上班族情何以堪!

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