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倩女玩家浅谈:关于游戏平衡方面的现状

发表时间:2012-03-02 作者:touteng21 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家浅谈游戏平衡方面的现状,提一些意见看法。

  (倩女幽魂)主要说下经济平衡方面,看到最近限制多开的问题说下个人看法。

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  游戏币大幅度贬值的根本原因在那?整体原因是产出远远大于消耗,这和多开打装备的没有任何关系。装备不会影响游戏币和元宝的比例。影响游戏币的只能说是产出问题。游戏币产出经过长时间改革例如取消称号得到的银两该成银票。修改银票换成银两的途径。目前游戏币的主要产出有那些

  1:大三小三,这个个人感觉不用挂大规模的刷的话,靠人工影响整个服务器可能性不大。

  2:轻工跑商。为什么这两个一起说,因为这两个个人感觉是目前游戏币的主要原因,因为这两个目前存在大量用挂的现象,轻功,这个可以说只有产出没有消耗,为什么这样说,我想大家都知道,只要把轻功点到25级就行了,有些人完全可以练一批这样的号,可以说不需要装备,要装备的话我只能想到要加法力的装备就行了,可以说一群号的装备还没别人一件的投入大,后面就是源源不段的产出。跑商就不说了,经常跑商的话肯定自己都能发现用挂的

  3:捡钱。这个产出和等级有很大关系,而且我发现很多打宝的人都是不捡的。

  4:剧情和主线任务产出,这个也和等级有很大关系。如果你不喜欢做任务的话个人建议主线还是要做下的,钱给的还是满多的后面

  再说下限制多开,上次开的新区只玩了个35级的号就病了,上去看了下,元宝比例已经和上次玩的那个区三个月时的比例接近了。这个也是限制多开的区,可见多开只能说不是目前游戏出现问题的主要原因。为什么限制多开的呼声如此之高。我搞不明白。

  再说下限制多开,只能说限制了一部分对电脑都不懂的玩家是真的。本人没病的时候准备玩的时候用了半天时间查找学习了下新区就可以正常6开。工作室和一些电脑高手有交易往来的肯定比我更加简单轻松的多开。看到还有些人建议取消跟随。不用说取消跟随了,我见过脚本一直都是单号跑的,在那看了一个多小时一直不停的有号在那跑,几百号是有的。

  个人感觉开发组还是从大的角度出发,去调整。然后才是这些小的问题,根本原因找不到的话你越改只能说越糟糕。限制多开的新区为什么还没原来的区好?个人感觉是限制住了一部分人,同时给专业工作室腾出了更大的服务器空间多开来刷钱。

  建议

  个人感觉轻功早就该改了,改成单人就可以参加,这样让更多的人参与进来。报名之后5分钟不进场取消比赛资格。为什么,单人就能参加报名就可以直接进去了,正常除非报名掉线的玩家,大家都可以正常参与

  跑商建议根据帮派等级不同开发组自己算消耗,规定不同等级帮派每周跑商总次数,然后能设定商人的人有权利设定商人的时候给予次数设定。每个号进帮3天才能跑商。

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