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玩家分析:剖析联赛战车影响和修改建议

2012-11-12 14:01作者:路过而已来源:倩女幽魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
【倩女幽魂】玩家分析:剖析联赛战车影响和修改建议。

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   网易这次更新了战车系统,本屌丝也是看到了论坛的骂声一片~

  我想说,只在我们这两个区测试,这么多人在骂,都体验过了?一次次的在论坛说没激情,无聊,不说别的,就说这次战车系统就是一个大刀阔斧的改革!

  的确这次战车非常不合理,这个跟KFZ有关系,说难听一点,他们只是策划出来,而我们是测试的小白鼠,等投放到其他服务器,那才是真正的版本,我们只是测试版

  这个战车,玩了一下,的确是很爽,也有秒杀大神,群秒普通玩家的能力,千军万马中我最摇摆,可能开发组的意思也是借由战车来打破由于对面有1 2 个大神而导致联赛无法胜利的这种僵局

  可是由于刚策划出来,才来测试,很多东西没有考虑得很全,效果适得其反!

  首先,战车数量问题.甲级的冲锋战车有6个,这个是很不合理的一个设定,6辆战车,18个人,18个人的,相当于6个50W评分的甲士拥有了雷火,而且战车不受控制技能,导致了联赛受到压制的不仅仅是大神,普通玩家也失去了联赛的激情感觉,出去一不小心就被秒了.6辆战车的火墙构成的火海,绝对是一个死亡区域,如果想用6辆战车来压制对方大神,同样对方也有6辆,那么,如果在火海中,不说大神,连其他玩家已经成为了炮灰,联赛反而变成了战车的舞台,而且数量过多,导致冲锋对方炮台,和集体冲锋时.6辆战车足以横扫掉你所有的人,尸横遍野!

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