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倩女幽魂2革新内容曝光: 打击特效与动作反馈

《倩女幽魂2》三大革新创造之第二篇章曝光,全新的场景互动、物理打击特效、模拟重力系统,都让人遐想连篇!

  (倩女幽魂)3月11日,也就是今天,《倩女幽魂2》再次曝光了三大革新效果的第二项内容,那就是100%即时场景互动、超逼真物理打击感和模拟真实的力学动作反馈系统,这三类系统无疑让《倩女幽魂2》变得更加逼真和刺激!

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  一、全场景互动破坏

  倩女幽魂2首次采用子弹系统,动态战斗真实影响场景状态,你的一举一动都可以与场景发生真是互动,你的一招一式都可以自由破坏游戏场景。动态战斗体系,给你全场景互动破坏逼真战斗体验。

  小编点评:这个系统无疑让战斗更具自由度,玩家每次的攻击、战斗都真实地影响了战斗场景,你的你释放的每一个技能都可以破坏周围建筑物。景观,给你更加自由的战斗体验。

  二、云计算受力点分析系统

  全新云计算受力点分析系统,根据对手的不同反应以及战斗中的个体受到不同的作用力,进行不同的云计算分析,实现不同受力点和受力大小带来的不同物理打击反馈。每一次战斗,都是不一样的感觉。

  小编点评:如此受力点分析系统,让玩家在战斗时可以看到,不同方向受到攻击的对手都会有不同的动作表现,比如怪物被击杀的时候倒在地上的各种动作、击打目标时目标的受力动作表现,都让人感到逼真的物理打击感效果。

  三、重力模拟系统

  根据万有引力定律首创的重力模拟系统,所有角色、怪物和道具都想生活中一样拥有重量,根据地势的高低落差出现反弹、滑动、摔落桥底或者掉下山崖的力学效果,给你遵循现实世界物理规则的逼真战斗!

  小编点评:每击飞一个角色、怪物或者物品,都会有对应的物理运动,这样在战斗中就衍生出众多的战斗技巧,模拟现实的重力系统更是让玩家拥有了更多的现实游戏感!

  小总结

  听上去这三大逼真模拟的技术实在是酷炫无比,相信《倩女幽魂2》将会变成一个更具战斗打击的快感和超现实的战斗享受的游戏,还有一项巅峰革新将在3月21日公告,那将会是什么呢?让我们拭目以待!

[编辑:蓝月]
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