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专访主策划罗诚:神兵暂不投放 野外战场研发中

叶子猪游戏网专访《倩女幽魂2》主策划罗诚,爆料更多研发动向。

  Q4、《倩女幽魂2》最受玩家瞩目的是神兵系统,可以说神兵系统既让玩家期待,又让玩家担忧,很多玩家都担心神兵是否需要花费大量金钱,以及拉大玩家间的实力差距,请问,你是如何看待这一问题的?神兵系统在《倩女幽魂2》里将会扮演一个怎样的存在?

  罗诚:其实玩家的这种担心由来已久,我们经常和玩家进行沟通,有了解到玩家的这些想法。神兵系统还没有具体的投放时间,但肯定的是,最近的几个月都暂无投放计划。而且我们可以保证,神兵系统不会对目前的装备造成冲击,会保留现在装备的所有属性和孔数。神兵系统是在老的鬼器和其它装备的基础上升级而成,不需要重新打孔,而且一定会让目前的鬼器等装备保值,不会出现任何的贬值情况。

  Q5、如今的关宁校场除了玩法单一以外,双方强弱分配不平衡、挂机者众多等现象也被玩家所诟病,那么新推出的古墓模式将如何解决这些问题?另外是否考虑开放全日战场,给PK狂玩家一个享受乐趣的好去处?

  罗诚:这就是我们加入古墓战场的原因考虑。关宁战场投放有一段时间了,玩的时间长了会觉得单一,所以,我们会丰富关宁战场的形式,僵尸战场是关宁的形式之一。在僵尸战场之后,我们会有更新的关宁战场形式投放。除此之外,这里还可以透露一下最新的开发内容,目前的关宁战场是在副本里进行,我们还会开放不在副本里进行的战场,即在野外场景进行的战场

  关于战场的平衡性问题,关宁战场我们是按照玩家的综合能力随机分配在两个阵营,整体来讲两边能力接近,但有时候会出现这样的情况:在双方对冲过后,一方被冲散,而另一方比较集中所以很强大,散的一方可能有些玩家会丧失信心开始挂机,所以可能会出现一些一边倒的情况;我们现在也在考虑具体的解决方案,如增加一些道具,在野外或战场里可以捡到的道具,使散的一方快速集中起来,这样,他们还会有信心和机会与另一方进行对抗。

  关于野外战场,目前暂时不考虑全天开放,因为还有很多玩家需要在野外照妖、挖宝等活动。我们会把野外战场的开放时间相对集中一些,希望更多的玩家在同一时间来参与活动。制作野外战场的目的是为了满足那些更多倾向于PVP玩家的需求,可能PVE经验玩法他们玩腻了,想更多的享受PVP带来的乐趣,我们觉得这也是玩家的一种需求,所以开发野外战场。

  Q6、最后请您对一直以来大力支持《倩女幽魂》的广大玩家说几句想说的话吧!

  罗诚:感谢叶子猪的广大倩女玩家们,因为你们的支持,倩女才会有这样的成绩,你们的支持是我们的动力,欢迎你们多提意见,正是因为你们的意见,我们的游戏才会不断的改进,越来越好越来越完善,谢谢大家!

[编辑:蓝月]
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