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甲士地位与魅者BUG引关注 给KFZ的小建议

甲士地位与魅者BUG引关注 给KFZ的小建议

   随着异人、刀客和射手在争吵得不可开交之际,甲士和魅者也亟待完善自己身上的问题。下面两个建议,作为甲士和魅者的你赞同吗?

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  1.甲士的MT地位亟需提高

  如大家所见,除了在新区,现在甲的地位已经无限低。新区不算的话,MT一点没有MT的样子,现在的副本,就算小萍都不要甲了。只有寇岛,太少老君这一类超级BOSS才需要甲,但是需要的也是大神级别的甲,甲的地位已经无限低。甚至很多人叫嚣甲不如异人一条狗能扛,虽然难听了点,但是真的是很符合实际情况的,只要那个异人评分比甲高5W,刚刚的。而在群P中,能做的也只是放个镇关山+河古镇。仅此而已。提几条建议吧。

  1 强化甲的MT地位,这点要由KFZ自己想办法。甲不如狗绝对是对MT的一种极端污蔑。

  2 增强甲的命中。作为一个近战的物理职业,命中低的可怜,这是为什么?不符合人类常识。真的在其他游戏里找不到这么一种畸形的现象。

  3 有人提过了。降低异人召唤兽对出战灵兽的伤害比例。由于甲没输出,很多时候都是依赖出战灵兽杀人。但是花了大把的时间金钱堆出来的出战BB,一个坐着坐骑的酱油异人呼啸而过,BB必死无疑。太可笑了。

  4 作为MT。可以不增加甲的输出。但是强烈建议增加一个状态技能,增强甲的暴击伤害。输出虽然低,但是能靠磨靠暴击杀人。

  关于甲在刀客面前是块豆腐,其实每个职业都有自己相克的职业,这点我不反对。但是不能让甲在比自己高一点点评分的射手的箭塔前站不住5秒。

  2.魅者隐身BUG还需修改

  魅者疏隐技能

  1.作用:使施放技能者处于隐匿状态,无法被敌人察觉,这个技能对于人物来说是非常有效的,

  但是对于异人的鬼灵、刀客的分身、游戏中的怪物,来说,效果是打打折扣的,

  2.实际效果:对于异人的鬼灵、刀客的分身、游戏中的怪物。疏隐技能分为两种情况,

  a.当战斗中未对鬼灵、刀客的分身、游戏中的怪物产生仇恨值时,疏隐技能使用生效,施放技能者无法被锁定,但是依旧可以进行无差别群攻攻击。【对此露珠表示无异议】

  b.当人物战斗中,鬼灵、分身、怪物仇恨值在施法技能者身上时,该技能无效,即使隐身了,这三种由系统控制的东东,还能锁定施放技能者且进行攻击,该技能形同虚设。

  c.战斗中,如果被引导类技能锁定,且站立不动,即使隐身了,也会被持续攻击现身。

  对于B案例\C案例,露珠表示强烈的反对意愿,大家知道,被攻击者要锁定目标必须是要在视线范围内,为何隐身了,鬼灵、分身、怪物仅仅凭借仇恨依旧能锁定目标且进行攻击?

  很简单,你看不到我,为什么还能攻击我?求解

  求修正疏隐技能,当使用后,立即消除鬼灵、刀客分身、怪物对施术者的仇恨值,且消除引导类技能锁定。

[编辑:蓝月]
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