倩女2下半年职业分支大猜想:分离与蜕变
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叶大今日爆料的下半年更新预告里,最重要的一项莫过于职业分支这一条,牵动了众多玩家的神经,那么这个新系统将会为倩女的职业体系带来哪些影响呢?我们不妨来猜想一下。 >>>>>粉色优雅:倩女新时装桃花乱玩家试穿展示 新职业分支 职业平衡问题永远是大家最关心,也讨论得最多的问题。我们计划在之后给每个职业新增一条发展分支,即每个职业都有两套完全不同的技能体系,让大家在新建角色时多一种选择,也让老玩家在转职时有损耗更低的选择。 下半年,我们会先推出一个职业的分支,相信会给该职业带来全新的体验。 1、职业分支是什么? 其实说白了职业分支就是一个职业天赋系统,允许一个职业拥有多套技能系统和发展方向,每套技能天赋下都有着不一样的能力设定。 举一个外部例子来说,比如魔兽的一个职业都用三个天赋,如牧师就拥有神圣牧师和暗影牧师还有惩戒牧师,彼此之间除了一些共用的技能外,还有一套独立的专属技能系统。 神圣牧师主走治疗辅助,专属技能更多的是治疗技能和增益技能; 暗影牧师主走输出,专属技能都是具有强大攻击力的输出技能。 现在看来,倩女2即将推出的职业分支也会有这个设定,一个职业分理出至少两个的分支供玩家选择,选择其中一支后就可以修炼的专属的技能,这些技能都会与本分支的特色相契合,保证其出色的利用率。 2、职业分支有何用处? 针对倩女现在职业能力的单调化,职业分支可以很好地为玩家提供不同的成长和体验路线,甚至也能为玩家提供了不同的装备属性打造方向。 我们都知道甲士现在只是个皮糙肉厚的辅助,但是通过职业分支,甲士也有可能获得强大的输出能力。 然而有获得必定有付出,职业分支很可能是以牺牲一部分原有的能力换取另一种强大的能力。 同理,我们为什么一直诟病甲士空有一身防御,却只能沦为一个辅助,因为本身就很难打死的甲士,如果因为还带有高伤害的攻击能力,那么这样的甲士也未免太过恐怖了。而职业分支能让甲士有机会平衡一下防守与进攻两种力量,以技能系统为分支,一支倾向防御,一支倾向攻击。甲士如果选择攻击向天赋,那么可以在舍弃了一些高防护技能后,获得非常高的攻击力,这是非常公平的。 职业分支能够为玩家提供截然不同的游戏体验,是一个非常实用的系统。 3、大猜想:十大职业会有何分支? 那么,这个职业分支,每个职业都可能有哪些路线呢?下面小编就给大家来猜想一下! 医师:奶系+毒系 无需多想,必定是更倾向于治疗辅助的奶系,以及倾向与输出的毒系 方士:单攻+群攻 电火法师方士可能会进阶为分别拥有强大单攻能力和强大的群体输出能力两种天赋 刀客:强攻+控制 分离出注重攻击杀伤力与注重控制力的两套天赋,刀客可以在杀人和控人之间自由选择。 侠客:强攻+辅助 分离出辅助系,仍旧是以雄心古道为目标,并添加多项新技术辅助;此外,输出系更着重于打出伤害,降低原有的防护技能输数值,获得更高额的攻击 魅者:输出+控制 控制系无需多说,魅者原来的饭碗;新的天赋或许会给魅者用一个全新的幻攻击伤害体系,让魅者摆脱过去打不上输出秒不了人的困境。 异人:本体为主或者宝宝为主 异人的天赋有可能为两种,一种以异人本体为单位,专属技能主要作用于异人身上,提升异人本体的输出;又或者以异人的宝宝为本体,这一些列的专属技能都是围绕宝宝,给予宝宝各项增益状态。 甲士:专注防御or专注攻击 甲士可以通过天赋选择舍弃掉高防御高减伤的技能,获得了更恐怖的攻击力,这是倾向于PVP的天赋。 另一种就是在原来的高防御基础上更胜一层楼,获得绝对的防守力量,这里是倾向于PVE的天赋。 射手:同样是单攻or群攻 射手的天赋可能会从射手的综合输出能力入手,一方可通过提升射手的单体输出和群体输出,分离从两种PK的路线 偃师:爆发流or稳定流 新的职业分支影响下,偃师可能会在穿云手上做文章。一种是平常输出不高,但穿云手具有更强爆发性;另一种是不再具有高爆发穿云手,但是整体输出非常稳定有效。 画魂:不敢想 其实是因为画魂现阶段太过于完整了,实在想不出还有什么战斗能力上的缺憾,这只能留待KFZ去设计了。
以上就是小编对倩女十大职业分支天赋的猜想,到底猜得对不对,就要等待下半年职业分支的最终曝光了! [编辑:蓝月]
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