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装备基础属性数值与属性条数关联度分析

发表时间:2011-04-08 作者:tad_xa 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》装备基础属性数值与属性条数关联度分析。

  无聊分析了一下装备基础属性数据与装备属性条数关联分析!只针对物理属性,包括伤害命中躲避,法术和气血的本人不感兴趣! 首先,之前网上所说的装备属性条数越多则基础属性越高这个是肯定的,只是网上所说的是按照颜色基础属性不太准确!

  简单的说,我只分析了蓝装和紫装,个人认为红装是不值得花费很大精力去洗的!

  结果如下

  蓝装官网上有一个基础数值,这个数值实际上是按照官网上白色装备的技术数值乘以1.5的来的,而红色装备是乘以2,而紫色装备是乘以2.5,但只这个数据并不十分精确!上下浮动不超过5!这个数据并不能直接得出+N条装备的基础属性,装备条目的多少以确定的基础属性的多少是根据白装的基础属性计算而来的

  对蓝装,3~10条属性之间,3条属性的蓝装基础属性一定是1.8*白装基础属性(1.8的属性是有浮动的,这个是按照四舍五入计算,毕竟结果可能会有小数点,而实际装备属性不会出现小数点)

  对紫装,5~8条属性之间,5条属性的紫装基础属性一定是3*白装基础属性(3的属性是有浮动的,这个是按照四舍五入计算,毕竟结果可能会有小数点,而实际装备属性不会出现小数点)

  对每多一条属性的计算公式如下

  蓝装

  在3条属性之上每多一条属性,在基础属性之上增加 白装基础属性*0.358左右(0.358的属性是有浮动的,这个是按照四舍五入计算,毕竟结果可能会有小数点,而实际装备属性不会出现小数点)

  紫装

  在3条属性之上每多一条属性,在基础属性之上增加 白装基础属性*0.328左右(0.328的属性是有浮动的,这个是按照四舍五入计算,毕竟结果可能会有小数点,而实际装备属性不会出现小数点)

  关于逆天,蓝装为10条属性,紫装为8条属性,计算公式略有变化,没找到太多的逆天属性做数据分析,初步结论是,逆天还要多0.15*白装基础属性的数值!也就是说,8属性紫色逆天,按照公式应该为 (3+0.328*7)*白装基础属性,但实际上是约(3+0.328*7+0.15)*白装基础属性

  综合分析一下,通过计算所得,装备在16条属性的时候,蓝装基础属性已经能够超过紫装!

这是废话,不可能实现!

 

  但是,蓝装在8条属性的时候,基础属性绝对超过6属性紫装和7绝紫装的基础属性也只差约 0.3*白装基础属性,但是紫装有冰

  为什么蓝装没有冰???!!!

  而逆天10属性蓝装和逆天8属性紫装根本就不在一个量级上,不用计算,装备一对比就看出来了!

  郁闷死了,分析完发现蓝装还是垃圾!我投机取巧的梦有破碎了,再也不相信蓝装可以超越紫装了!如果蓝装可以有冰的话,那就另当别论了!

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