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盼轻松游戏:有爱玩家谈简化操作建议

发表时间:2012-01-01 作者:封剑隐苍穹 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
盼轻松游戏:倩女幽魂有爱玩家谈简化操作建议。

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  1、游戏内操作增加宏指令,在刷怪和PK的时候,有很多固定套路的操作可以简化,就拿射手来说,凌波微步、百发百中、藏离七伤、满引弓、后羿恨月、回蓝这些连续按键可以简化为一个按键由电脑来依次发出,还有刷怪里的群技能也是如此,省得老是觉得技能快捷栏不够用,手指象弹钢琴似的按过来按过去累个半死。

  2、右上角导航界面提示事件的感叹号移到屏幕右下方,有时容易点到这个感叹号干扰游戏操作,这片小区域一般是游戏盲区,对游戏操作影响不大,每次登陆游戏的重要事件提示在玩家达到一定级别后不显示。

  3、帮会宣战缺乏激情,改来改去还是换汤不换药,必须来次大手术了……!

  4、取消各类副本任务的时间限制,改为每星期完成次数总限制,就象卷轴和剧情副本那样进行每周总次数限制,比如一条龙任务,限制每周七次而不是象必须每天一次,其它任务依次类推。相应的,队长组队界面增加一个任务副本下拉菜单提示框,选中某任务后,队里成员会显示该任务完成情况,符合进入条件的不显示,不符合的显示“任务已完成”,由于不同玩家群的游戏时间相对固定,应该对游戏人气影响不是很大,再说也可以方便因现实原因而错过相应任务的玩家,使玩家从追赶任务中解脱出来。

  5、玩家Buff状态有很多是有持续时间的,目前玩家下方的状态图标过小再加上区分不明显,玩家很难判断状态存在与否,这些状态图标可以移到屏幕右下方区域,图标内插入该状态的文字简述:如侠客的雄心诀显示“雄”;藏离七伤显示“伤”;地火诀显示“火”等。

  6、战龙任务显示灰号,可以,但请给予玩家自动反击的权利。

  7、聊天频道输入框增加字体颜色选择选项。

  8、推出多种游戏内休闲小游戏,比如卡片游戏(双人对战形式,小赌怡情嘛,对战前弹出类似交易界面的窗口,双方约定赌注后即可开始)、跳绳(多人游戏,适合女玩家)、扑克类(这类玩法很多,选择一种适合游戏的就行)等。觉得游戏累了就玩玩这些小游戏,目前游戏内的沧灵邮宝收集系统华而不实,玩家都是被动收集,知道差什么也不晓得在哪可以获得,好象运气的成分居多,不如改成怪物暴出相应卡片用来玩卡片游戏还实在些。

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