倩女幽魂职业心得:四硬甲职业特性分析
发表时间:2012-04-16 作者:swx1982 编辑:白饭 来源:官方论坛
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侠:一个门派长草的职业,一个被人遗忘的职业,一个为团战而生的职业,一个强的你们后怕的职业。 在这为什么说他强,做个算数一个20000攻的弓雄心后+6000多,当然宝宝也一样,6000多什么概念109鬼弓逆天+无钻才不到6000啊等于你多拿了一把这样的武器,那么30000攻的号呢想下就后怕吧。而且,而且他还可以给队员加无敌加防,这是一个队员越强他就越强的职业,所以对队员的依赖比交大,个人击杀不突出(大神除外,像再不斩自己去放倒两队人也是可以的),所以导致门派长草。在这我个人认为在团战中先击杀侠比先杀医生要重要,侠很难看到他的作用,但就是大家的不经意,往往他是带着团和帮战走向胜利的重要人物。联赛可以看到侠的重要,队员抱团时雄心加的攻击总和20W有没有(人加宝宝)旗子加的防总和20W有没有,20W攻击20W防什么概念(当然也不能这样去算,也有没加到状态的),所以说侠带着大家走向胜利一点不过分,那么侠定位是什么,高防高抗确定自己能给队员放出无敌,自己在后面插旗子放冰拉人,宝宝上去咬人。 今天就说到这先了,有时间在说,魅为什么不适合超级RMB玩家,医生单P无敌,异人到底是拿双手好还是单手好。
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