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玩家热议:浅谈众职业被称为逆天的原因

2012-07-04 09:30作者:古铁来源:倩女幽魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
为什么倩女幽魂众多职业会被称为逆天?玩家浅谈被神化原因,讨论指正每个职业的正确地位。

  对于异人这个职业的争议近几个月慢慢浮出水面 争议的地方在于石化技能控场的出现 经过广大异人玩家的研究 出现了堆石化抗 近身单手武器石化切换双手武器 利用时间差达到几乎无缝石化的地步

  由于主流抗性针对毒抗 电抗 眩晕 混乱等较多 导致在对阵某些高端石化异人的时候 玩家对此没有应对办法 在论坛上爆发一段抵制石化的争论

  在此我想说 异人定位于法系召唤职业 自身宝宝虚高的面板数值在群战中的无力是有目共睹的 而较低的技能成长 自身技能缺陷(例如碧血诀必须近身)导致109后异人在PK中的弱势较为明显 大家看看各区装备评分 异人相对较低 也体现了注重PK的玩家对于此职业没有多高的兴趣

  异人想出手杀人需要宝宝的配合 但宝宝在战斗中站不住 打不狠 于是异人淡出了主流PK大军的行列 石化流的突然出现造成玩家极为不适应 也是这个争议的起因 但8大职业对应PK挖掘本身技能潜力 出奇制胜没有什么错误可言

  对于甲士 本人职业就是甲士 可以说89级以前甲士表现尚可 技能伤害可以接受 基本输出及控制技能已经成型

  面对其他职业 例如方士这种后期职业有一定优势 但进入129阶段后 甲士由于主流输出技能不成型 以及较低的命中 无差别石之灵 无差别副手防具 造成面对高敏 高格挡的布甲职业 反复的出现格挡 失手等情况毫无办法

  除高级评分甲士可以杀人越货外 较多中层次甲士群战只落到拉人 换人等作用 让部分不能接受的玩家痛心疾首 论坛上一片骂声 在此本人不多评论 有的甲士玩家想站得住 有的甲士玩家想杀人 追求不同 效果也不同

  说到甲士在攻防两端上 玩家希望达到的目标不同 让我突然想到了WOW中的天赋系统 是否倩女也能在日后设计一套这样的系统来帮助玩家实现不同的职业风格 当然此设想牵扯过多问题 本人只是臆想而已

  最后本人想说 一个免费游戏 花钱越多越逆天 是不可争的事实 只是在受益上有分歧 希望大家能摆正心态 看清自己的职业定位 不要自寻烦恼

  定位输出的职业混战取人头如探囊取物

  控制职业慑人心魄 来无影去无踪

  定位辅助防御的职业 面对敌群面不改色 屹立不倒

  这些定位是不能逾越的 反其道行之势必不能得偿所愿

  本人要说的就这么多 各位看官看后如果同意本人的观点 本人甚是欣慰 不同意本人观点的 大可一笑置之 莫要人身攻击 在此谢过各位高手 山外有山 人外有人 有献丑之处 望各位看官海涵

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[编辑:蓝月]
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