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盲目花钱是大忌 浅谈倩女投资选择优化攻略

如何用最少的金钱投入打造出最满意的号?玩家谈倩女打造投资选择战略。

 

  修炼

  修为修炼也是有投资就有回报的项目,而且银票也可以点,只要时间够长,想必都是可以点满的。而前期大家都点不满的时候,就要看点的顺序了。

  修为各个职业都不同,就魅者而言刷图和pk两个事儿对应的是不一样的技能,先点刷图还是先点pk,就看你的选择了。只点pk的,刷图就是坑队友的存在,只点刷图的,pk就只能站着吓唬人。我在新区为了升级看剧情,全部点了刷图技能,回帮会看到有人被杀了,我果断开了模式站在那人面前瞪他,衣袖飘飘把他吓跑了。- -其实真要打我肯定秒倒。

  修炼在前期是一个性价比超高的投资,有一阵子我就是看强化和修炼花费的对比,和属性的加成,果断是修炼合算N倍。

  要说打造完成一个号,花费其实都是差不多的,但是这个过程是不一样的,我给出下面两张曲线图。C表示属性效果,X表示花费。左边一张图是一般RPG人物的属性增长图,右边是理想模式的图。比较常见也比较科学的就是左边这张。

装备花费攻略
游戏花费与属性提升

  前期花费少,属性提高快,后期花很多钱追求属性的进一步提高,但是没有前期明显了,而不是随着投资提高不断地无止境地提高属性。

  就好比你1000攻提到10000很容易,但10000提到20000花费就大很多,20000提到30000就更加难。

  原因很简单,因为加攻击的东西很多,武器戒指附体家园基础属性,这些东西从无到有就可以加很多属性,但要追求极品,要加的更多,就要有相应的投资。

  听起来好像很复杂其实就是表明了整个号打造过程中的两个阶段:前期从无到有,后期从有到多

  中间的临界点在哪里,我们马上揭晓。

  经常说的前期和后期,它们的临界点在哪里呢?

  在这个点上,你已经不知道哪里还要花钱,在这个点上,你觉得前面全是大山,在这个点上,你觉得你该做的都已经做完了。

  一个号,修为点得差不多了,刷好几天小青or三环才能再点一级某技能,修炼点得差不多了,蹲一天资财才能点一级某修炼,装备弄得差不多了,往下砸钱回报率已经很低了,生活技能点得差不多了,再往上点压力略大,做一些常用的东西已经够了,房子稳定地每天种菜,传家宝都全了,虽然属性一般但凑合能用。BB悟性提好了等级练好了攻击也算满意了,必要的技能都打上了。刷副本穿梭怪堆不怎么掉血了,不再追求队伍里非要有甲有奶了。——这就到了前期和后期的临界点。【不管你是卡多少级

  角色打造前后期分界点

  哦了。明确了这个分界,我们看一看前期后期分别需要投资的项目。

  前期主要集中在装备的基本强化和修为修炼。后期则是装备的进一步强化以及打孔和石之灵。

  而具体投资顺序,老区和新区又有有所不同。

  吴山石的价格是根据银两比例来的,唯一一个游戏里又爆,商城里又卖,并且是消耗品的。曾经这是众多奸商的炒作对象,后来被和谐了,商城吴山石绑定了。

  前期强化还是很保值的,银两1:1的时候,强10只要三四十万银子就够了。而且这个强化不管是强在哪件装备上,后期都能转移到终极装备。比如我的武器,就是一开始从63琴转到84琴再转到69鬼。很幸运,两次都没掉级。

  那么,在装备和修为上怎么取舍呢?我觉得前期没有必要花费太多去洗装备,除非是玩几天就不玩的,纯享受消费感的。给自己订个目标,比如说,我想卡多少级,那么,之前所有装备都是过渡,够刷图不会秒死就可以了。到你的目标等级,就可以把较多的投资放在终极装备上了,这也是后期才需要考虑的问题了。

  不常被怪打的职业,装备不需要绑定,换了还能卖掉,相当于花少量钱升级自己的装备。

  有些装备是有潜力的,可以一直用到后期的,那么可以提前打造起来,比如我当时用69鬼琴就不断用关宁打孔,上石之灵,6洞还是很轻松的。不过没有攻击是个问题,最终我还是得换129鬼。被人嘲笑浪费积分了=w=。不过对魅来说69鬼琴是一个相当不错的过渡装,当时没那么流行的时候不贵,现在炒得和109鬼琴价钱差不多。

  修为推荐跟着等级走,就我自己的经验而言,修为对能力的提升强于装备。同样单刷四色湖,换了个武器之后刷起来略快,而加了一组补天进去则快了好多。

  修炼性价比很高,修炼点到30花费并不大,但是属性提升很多,是前期提升的一个很好的选择。帮贡是个问题,多参加活动,多做任务吧,前期,帮会也是需要大量任务来建设的。

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