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新倩女幽魂师门秘术消耗分析:秘术升级任重道远

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  下面谈一谈个人对各职业秘术的看法

  射手:增加强沉默、强眩晕,但是减少的抗性更多。百步穿杨前,放秘术,效果不错。为矢魂夺魄放秘术,性价比不高,而且,如果有魅者,被控的时间会更长。

  甲士:辅助甲的福利,牺牲攻击,大幅度提高血上限,而且能回部分血,配合满攻速的武器,能无限提升血上限。除了个别大神甲之外,甲在打架的时候本身就没多大输出,现在有了这个技能,生存能力提升很多。

  刀客:给分身一个减伤盾,而且等级越高,狡兔的冷却时间越短。刀客是依赖分身的职业,所以秘术尽量升高。

  侠客:降低10%的攻击,将雄心古道合二为一,等级越高,冷却时间越短。对于团队而言是不错的技能,等级越高,冷却越低。

  方士:单点利器。箕风远扬,风过秋庭,能给目标加上飓风狂野的状态,一共两个。增加方士单点的能力,双风状态下,天雷地火伤害大幅度增加。但是上风会出现失手、照肝胆。以前方士会在选择命中、致命中犹豫不决,现在高命中、高秘术等级,是单点目标的利器。后期8级秘术以上的方士,上了双风之后,失手少的话,很容易秒掉一个人。缺点是四灵护体减伤减少,不过减伤盾不会被光攻击破掉,而且耗蓝量减少,不会导致有时候因打击而空蓝。

  医师:跑路的技能,等级越高,加速效果越明显,但是治疗效果越低。有时候可以用于逃命,等级高了刀客、魅者的加速都可能追不上你。

  魅者:提升控制技能的命中率(不增加变狐),但是降低水云游一半的加速。效果不错,特别对于高法躲职业,秘术一开,控进的概率提高很多。

  异人:给鬼灵一个减伤护盾,并且给鬼灵加速,但是降低自己伤神续命一半的减伤。追击人、保护鬼灵不错的技能。前中期很好用,后期三只蝴蝶、箭塔等因素,即使给鬼灵上了护盾也容易死亡。

  偃师:增加射程,包括线攻击,十字攻击,面攻击的范围,但是牺牲防御。类似于满引弓,很实用的技能,尽量去点高。但是降防是弊端,不过就算不降防,偃师的身板还是相对较脆的。

  画魂:将部分水攻击转化为冰攻击,在目标没有水抗的情况下,开秘术伤害会降低,但当目标的水抗过多,而没有冰抗的时候,开秘术就能获得高额的伤害了。

  小编点评:师门秘术对于不同职业来说性价比是不同的,而且关宁积分的消耗也是巨额的,所以升级秘术一定要慎重考虑自己的需求,特别是对于新区的玩家。

[编辑:孤子舟]
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