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新分支断恨刀徒有虚名?技能绝技不够逆天

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新分支断恨刀徒有虚名?技能绝技不够逆天

  新分支断恨刀徒有虚名?技能绝技不够逆天,一起来看看吧!

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  作为一个老刀客,新刀客的技能看得我一愣一愣的,有惊喜也有失望还有不解。

  先看输出:

断恨刀技能
断恨刀技能

  这个是隐身+眩晕貌似貌似老刀客的强眩晕还是要用的,单杀,野外抓人阴人感觉是屌屌大。

  但是问题来了...惶惶逸踪的隐身时间应该是随技能等级提高而延长的...但是后面那句收到攻击N次后被移除+期间15减伤感觉就有猫腻,参照2-3秒破的野狼铠,打个团战感觉作用不大...冲进去2-3秒破隐,然后15的减伤也没了...只能寄希望于这场团没什么控制职业,不然位移技能再多感觉也是一控就死。

断恨刀技能
断恨刀技能

  看到这3个技能,还是很欣慰了,距离0-15米,起码算个小远程了,状态貌似叫酒杀,难道是见面会时说的类似连击点的技能?

  还发现4个状态伤害加成:滚地生尘和白刃飞空合击状态,西风惊马状态、平沙六斩状态,万象烬炎状态...这么多状态看起来好复杂的样子,下面具体看一看这几个状态。

断恨刀技能
断恨刀技能
断恨刀技能
断恨刀技能

  这个西风惊马状态我很喜欢,还有减速!

  滚地生尘+平沙六斩,看起来就有点连击点的意思了,1级就每秒1092伤害持续10秒...可怕,点满会不会是个群体姨妈手...意淫中...

  白刃飞空+滚地生尘=合击状态...听起来就很屌的样子,然后还可以+西风或者平沙状态加成。

  综上所述...这几个状态技能看来是相得益彰,任意2个都可以拿来组合,组合越多伤害加成越高(为毛还是觉得好复杂)。

断恨刀技能
断恨刀技能

  然后120绝技...但看描述,感觉是129绝技里出类拔萃的了,1级技能4级伤害全中是34535伤害+5秒燃尽伤害。=71115,减速百分之51,降低敌人双躲避(这个可不可以理解为多了一个捂着肾的命中)。由此可想...如果敌人被黄鹤或者甲士圈住...或者画龙点睛住,放这技能岂不是要清场的节奏...但是问题来了...129的小伙伴如果不想被打断4秒的施法,要堆技能了,35级才能免疫所有类型的控制,也就是技能10+项链6+补天6+传家宝7=29...武器要6才可以35.。但是不造换了武器技能伤害会不会降低...感觉129还是略悲剧的。

  下面说一说最让我蛋疼的几个技能

断恨刀技能
断恨刀技能

  由此可见除了酒杀,还有个囚笼状态,让人不能攻击和失明...看起来好屌,但是要弄强沉默和忽视光...初始命中率60%...冷却32秒,感觉可以拼一下人品。


断恨刀技能
断恨刀技能

  这三个技能最头疼了

  1.火树银花,杀一个人提高点血量,请问中间如果被杀了会中止吗...不过中止貌似也没关系,冷却只有5秒可以无限用,感觉还是不错的。

  2.对影三人,这个貌似不是吸收自己承受的伤害?而是敌人受到的伤害?这个貌似看起来不错啊...但是这样一来刀客就没有减伤技能了...还是悲剧。

  3.春风不度,看到这个我就蛋疼了,新刀客感觉是定位中近程丝毫没有抗性技能...但是这技能缺要求高致命,这样以前梦寐以求的双抗百分比装备就尴尬了,看来要抽固定双致命然后洗抗性百分比了...又是一大笔钱。

断恨刀技能
断恨刀技能

  这是新刀客的三个状态技能,很喜欢

  1.固若金汤,鹰眼诀保留住了,只是不加法术命中了。

  2.须乘醉,加破盾,这个好,老刀客就是严重缺失破盾。

  3.浊酒微步,铤而走险去掉了百分之20的减伤!看起来好屌,实现了老刀客的愿望!但是...持续6秒冷却16秒什么鬼,还不加减速抗。感觉连逃命都做不到。差评!跟偃师的火飞鸳根本没法比。

断恨刀技能
断恨刀技能
断恨刀技能
断恨刀技能

  这就是见面会说的4个位移技能...当时我在会场里打盹...直到听到这个消息才猛然一惊!...。一屁股坐到了地上

  1.龙跃云飞:7米...好近。但是发现“惶惶踪逸。飞”状态...这特么什么鬼,技能里没介绍啊~求好心大侠告知,冷却10秒

  2.滚地生尘:貌似可以滚2次...但是3米什么鬼,踏马有跑步快吗,看来还是要配合上面说的攻击技能用,不能当作逃命技能啊

  3.长烟落日:这玩意看起来好像魔兽里大魔导师的6级大招...。虽然冷却1分钟,但是感觉用好了是个小神技呢

  4.幻城谜象:看到瞬移我就高兴了!老刀客的虎跃踏马用10次有5次是卡的比跑步还慢的,还可以在13米(大约刀客1个半陷阱的长度)7秒内回到原地,感觉这个很好用!

断恨刀技能
断恨刀技能
断恨刀技能
断恨刀技能

  这是3个影子隐身技能和1个保命技能

  1.惶惶说过了...但是我想知道那个惶惶踪逸。飞状态是怎么来的...

  2.惊鸿照影:这个貌似才是正牌减伤技能。冷却85秒持续90秒、吸收的伤害和承受的伤害是会跟随技能等级提高而提高的...但是感觉在这个输出爆表的时代没什么用,1级吸收8000伤害就爆裂,如果到40级能吸收20W伤害吗...但是10W伤害在群战里也就是两三秒的功夫,然后技能里写的持续90就就没意义了...反正都自曝了,然后等85秒,感觉和野狼一样坑爹

  3.金蝉脱壳:感觉这个技能特别吃等级,传家宝和补天要准备好了...我想问...这个有害状态包括控制状态吗?如果不包括那有个卵用。随机移除1个,该不会那么巧把蝎尾毒和姨妈手流血给移除吧...万一是什么医生的毒。或者灼烧状态...岂不是又是个拼脸的技能啊

  4.壶天日月:致死一击...我想说,这是个手动技能还是个被动技能?参照刚才的鹰眼诀,被动技能下面会写“被动技能”,这里没写,八成是手动技能...那么问题来了...我特么知道射手或者偃师或者画魂哪一下是致死一击啊?!万一射手打我一下没死,毒了我5秒才死,那最后这一秒算是致死一击吗?或者我被控了我还放的出来这个技能吗?!卧槽!

断恨刀技能
断恨刀技能

  70绝技...看起来作用不大,微弱抽蓝,一点伤害,定身算上修炼2秒...挠痒痒的技能,一个悬乎然并卵了...。

  技能介绍完毕。综上所述,断痕刀输出是很猛的...但是输出的环境并没有想象中的好,而且毫无抗性,装备需要致命于抗性同在,同时操作要66的,不然别说五六个状态技能......就连4个位移和3个影子和1个需要预判致死一击的技能也放不好......

  最后...一切都只是初期我的猜想...实际效果还要大神们亲自试验!万一很屌呢!

[编辑:Hi、何同學]
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