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职业改动前夕 客观评价老职业强弱优劣

新倩女幽魂三大老职业技能分析

  魅者:属于老职业里面的一个比较恶心的辅助,也是辅助但他是控制别人,所以容易招人恨。目前来说可玩性还有,不过要求高了,因为新职业的输出太爆炸不小心就死了,所以走位和控人要求更高了,当然别的职业也怕魅。现在的魅属于恶心完人就容易死,你不恶心爆炸输出他们就点你,恶心了记恨在心还是杀你。中端魅最吃力,低端反而好玩,纹饰不全,没抗性,高端较一般。如果加强可以加强生存能力。

  刀客:老样子野外关宁一把手,正规有指挥团战心酸放陷进最多侧翼偷1,2个人,目前刀客伤害有所提高,因为刀客附体基本上的人都下的差不多了。刀客目前的缺陷是团战能力,提高方面团战能力,不一定说要强力输出型,如果有一定团战辅助能力控人能力也可以,再或者提高强控成长。

  射手:团战之王,老八里面无争议的团战之王,团战能力甚至可以和新职业媲美不过要求比较苛刻,一个好奶妈一个好侠客,外加好前排,否则容易被画魂等突脸击杀。射手的走位意识风筝要求比较高,保证自己不在火力下,不被侠客拉,目前的输出已经很爆炸,意识走位好人头还是很快的。在画魂最辉煌的时候看到过射手凭借减速,石破,反推,单推风筝死了高自己评分的画魂。如果要说射手不足就是生存和机动,所以走位和意识至关重要

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