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大幅格挡最佳石之灵:及其各自优劣分析

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  走大幅最佳石之灵大无畏,所有元素加成,双减伤,可以减少失明时间,减速,同时对画魂,方式等都具有一定防备能力。 走格挡最佳石之灵无不容,打3级无不容只要1级大无畏的钱,20的最高性价比格挡,还有翡翠的敏捷,如果对躲避真的极限在意就打堪红尘,对所有物理职业都有一定克制作用,对偃师战甲射手刀客都具有不错的效果。当然哪个好,在比武关宁情况下哪个好等就需要各自讨论实战了。

游戏截图
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  其实对比了下堪红尘和无不容,如果不是卡级,感觉还是堪红尘划算。2%的百分比格挡多了将近近千的代价。翡翠不过多了20点命中20点躲避而已,堪红尘加的可是45点的躲避,我129没物躲比武最多也就1200,法躲也就2500,躲避没用,我比较看重命中能控住129最高物理法系法躲就可以了,对我来说无不容更好有命中加成,还有格挡也能多20,30点,双防虽然不多也加了比1级大无畏多,光抗的抗失明比幻抗有用,综合下来个人比较喜欢无不容,走躲避的基本上还是堪红尘多。

游戏截图
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  大幅比较全面,失明,减速,水冰,电火,毒都有一定程度上的克制,比较稳定,忽视再高也还是有抵挡作用。格挡躲避比较看脸,5连击刚好没格挡或者躲避那就gg了,也比较看对手,万一高命中高破盾就有点蛋疼了。但是格挡高对物理系的克制是可以明显看出效果!

游戏截图
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  不要小看5大幅的元素抗,有了5大幅跟一点没有大幅是不一样的,特别是遇到关宁20w得画个方,有了他们打你伤害至少掉一半否则为什么会有人40w绿光射被20w画魂虐了,多出来100点抗性对抗失明和减速的效果最为明显,而且大无畏最重要得是减伤和有人说的暗属性,减伤相当于下三路石头打满,至于暗属性有人说有500格挡还有防御等加成,不过有人打过发现1100的大无畏和1300的堪红尘格挡几率没差,大无畏综合属性还好。

[编辑:Hi、何同學]
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