倩女幽魂2神级护腕:97级六大幅红色护腕
一个护腕六条属性六大幅,109级别阶段神级护腕现世。
(倩女幽魂2)109卡级神级护腕再现,红色六条属性六大幅,一个护腕就能增加78点元素抗性! >>>>>倩女幽魂2装备秀:小极品挂饰护心镜展示 有玩家对这件装备的出现的概率进行了简单的计算:这件装备不应该这个时候出现啊! 我们将Z定义为某种意义下一种对象, Z=(P1,P2,P3,P4,P5,P6,P7,) //实例 例如,Z =(18,27,9,83,0,0,0) //代表一件具有特定属性的4属性红装 我们有以下重要(Important)约定: 1、 P1~P7的是整数 P1 ~ P4的取值范围为1 ~ 100,取值概率一样 P5 ~ P7的取值范围为0 ~ 100,取值概率一样 2、 0后面的数,一定也是0 例如,如果P5=0,那么一定有P6=0,P7=0 3、假设红色护腕一共有100种不同类型的修饰词(仅做模型,不代表实际) 4、假设这个玩家每天洗400个瓶子(不少了) 现有一种道具,对Z每使用一次,Z都将变化。 我们约定,对Z每使用一次道具: 1、Z中的P1,P2,P3一定不会变化 2、P4有0.8的概率会变化 3、P5有0.15的概率变化 4、P6有0.04的概率变化 5、P7有0.01的概率变化 6、如果P6从0变成非零,那么P5也一定会从0变成非零(与游戏中洗装备的规则、定义一致) 7、如果P7从0变成非零,那么P5,P6也一定会从0变成非零 问题转变成了: 对Z =(2,2,2,5,0,0,0)使用一次道具,试求Z变成Z2 =(2,2,2,2,2,2,0)的概率 略去中间繁琐的公式引用、计算过程验证,直接给出概率表达式: P=0.04*(1/100)*(1/101)*(1/101)=3.92E-8, 也就是平均每过174.73年才有可能出现6绝6大幅的情况。 后来,我不大放心,让班里数学顶尖的一个男生算了下,他的结果: P2=1/99 * 1/100 * 1/100 * 4/100=4.04E-8,出现周期约169.54年。 倩女封测到现在才4年半啊。 推荐阅读:
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