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倩女玩家浅谈对现有PK活动的设想与建议

发表时间:2011-11-04 作者:没事有我在 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛 游戏下载
《倩女幽魂》玩家浅谈对现有PK活动的设想与建议。

  1 .新增24小时战场

  24小时可排战场满人就自动进入战场,不满就排队等待。

  至于担心人少跨服排队总不可能少到那里去,可以限制奖励每天前3次能获得类似关宁积分,随后之能获得少量经验。

  2 .增加类似魔兽的多人组队竞技场

  不玩wow就是因为喜欢PK,当竞技场全套装备攒到以后,游戏内没有太多能发挥的地方所以没意思了。

  但是这个竞技场模式还是很不错的(这么多职业单P难以平衡,干脆取消擂台的单P改为必须团P报名,同时提高奖励)

  3 .增加野外刷怪的经验

  比如:每天可以有1000W的高倍野外经验的限制值。

  在野外打怪经验小于1000W的时候,默认打野外小怪就是3倍经验。

  当通过野外刷怪经验到达1000W的时候自动恢复成当前的经验获得倍数。

  那么多地图都毫无用处,野外很难出现冲突PK,很多游戏在野外练级时候出现的小队冲突战才是最有乐趣的,变异时间太晚,不想当夜猫子。

  4 .增加更多有挑战性的副本寇岛的BOSS就还不错

  可惜普通模式人太多太乱碾压boss,英雄模式等级太高没法打,能否在增加些每周一个CD但是任何时间都能打的团队副本!副本难度人数一般在20人

  5 .宝箱系统还不错

  挖图有几率挖出宝箱需要在身上放10分钟才能打开,期间不能离开地图,不能下线,不能被杀。系统每几分钟公告它的位置一次,宝箱可以开出各种相对好一些的物品。

  6 .帮战增加约战功能

  双方预约一个时间然后在指定地图双方入场(类似联赛)最后决出胜负。

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