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资深玩家对骰子自由随机三种分配模式分析

发表时间:2010-09-13 作者:ks1979 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》资深玩家对骰子自由随机三种分配模式分析。

  1.wow时代过来的,骰子是公认最公平的一种拾取办法,出现蓝装以上的装备自动在右下角掷骰子,比大小,不用抢。不要的队员可以放弃给其他有需要的去骰子比大小,大的自动进包(还有大量玩家以为骰子大的还要去拾取一次,这是盲区,自动进包)。

  这游戏没有拾取绑定,所以固定队捡错了也可以交易给其他队友。路人队,这也是最公平而且最省力的办法,只需要点一次骰子,谁大自然自动进谁的包。

  2.自由,谁都可以捡,队伍之外的都可以,比手快,东西一爆,大家都去抢,抢不到的骂娘,不是很喜欢这种方式,不过不太在乎掉落物品的队伍,或者队伍里有个小号专门捡东西的,可以选择这种。

  3.随机,个人以为最糟糕的一种方式,东西一掉,个个上去点,不是自己的,要点N次才能抢到,每个人都要点好几次,最浪费鼠标。奇怪的是,可能有些人习惯了这种方式,坚持认为这比骰子好。

  这游戏固定队毕竟是少数,对于绝大多数路人队来说,骰子应该是最公平也最省事的一种方式。

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