打小怪刷概率:浅析打宝攒人品的关键观点
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下面分析另一位玩家对幸运爆率的研究 他统计了6020只BOSS,计算了蓝、红、紫、鬼的爆率和比例关系。 为什么精确统计还和我的观点相差很大? 原因有2点: 1、他只统计了BOSS,而没有统计其他出装备的途径。这样就变相提高了爆率。 2、6020只太少,很难得出较准确的概率。 第一点大家很容易理解。 第二点,当概率较低时,通过统计得出的概率波动很大,必须通过大量重复,使事件多次发生,才能得出较准确的结论。至少要让目标事件重复30次以上,才能初步得出结论,重复几百次,才能得出较准确的结论。 假设他幸运400,那么6020只出紫期望为(400/100+1)*6020 /100=301。出鬼期望301/100=3.01 即6020只BOSS出紫301个,出鬼3个。 出紫的数量基本可以得出较接近真实值的概率了,但是出鬼的概率误差非常大。 以上的内容,看官们发现了攒人品的重点了么! 刷小怪攒人品! 白色小怪的爆率为普通粉色BOSS的1%,那么100只白名小怪就相当于1个粉色BOSS攒的人品。而小怪的爆率特低,所以爆装备不容易发生,刷完小怪打BOSS,就容易出鬼紫,因为这时候打BOSS,不只是BOSS本身的爆率,还要加上前面小怪攒的人品。 打宝不能全靠BOSS,因为BOSS数量有限,一天能抢200BOSS顶天了。但是小怪却几乎是无限的,没事就去刀锯和地狱海,少刷夜宴这种完全不攒人品的活动。 打宝要提高收益不要相信任何谣言,只需要注重三件事: 1、幸运越高越好 2、BOSS越多越好 3、没事就去刀锯和地狱海打小怪,最好用幸运 [编辑:蓝月]
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