爱美外观党玩家观点:对拓本的问题与建议
爱美外观党玩家观点:对拓本的问题与建议
问题二:拓本种类少,搭配固定,烂大街的现象频频发生 每个职业都有一两套烂大街的拓本,比如女医生1级的红蓝,男刀客的20级皮甲。绝无讽刺的意思,只是觉得,玩了这么多年,拓本没有修改,大家都普遍认为那几套好看,自然就会有“烂大街”的现象了。 而且,很多玩家有时会面临一种选择“这个拓本的款式好看,但是又没有自己喜欢的颜色,而那个拓本的颜色是自己的最爱,可是款式又不怎么样”。 建议:增加拓本的颜色选择 话说,让kfz增加拓本款式的可能性不太大,因为从经济学的角度来看,同样的精力,花在设计时装上面,仅仅一个月就能得到很大的回报。而且,时装只需一个样板,就能套入到八大职业里面,工作量大大减少,自然收益比就大大提高。而拓本就恰巧相反,每个职业的拓本都有自己的形象,假若设计了其中一个职业,就必须得设计其余职业,这就是为啥 kfz 从两年前开始说修改异人形象而到现在还没有修改的原因,此工程量太大了。投入之后,一年的增效都没时装一个月的明显,故此,果断放弃。 暂且不说 kfz没有去着手修改拓本吧,只是,每个月都出一套时装,美工组的成员还剩多少精力去研发拓本呢?就算不修改拓本的款色,颜色变一下,工程量总算不大吧。至少,每个款的衣服,都对应出不同的颜色啊,例如,装备有分灰、白、黄、橙、绿、蓝、红、紫,装备的效果也对应出八个颜色(黑、白、黄、橙、绿、蓝、红、紫),这样总是可以的吧?就连photoshop都能一键更改颜色了。 问题三:武器拓本缺乏创意 之前我见帮会那个活动,可以换那些有趣的武器拓本,符拓本什么的,可是,竟然要花那么多的元宝,有效期还是一天,试问,这么贵的成本,谁愿意,还不如去买时装。 而且,对于武器的拓本,本人感觉太没新意了。有时间,我看见背着弓的小异人很可爱,平时地上捡到把小匕首,我都果断把我的扫把丢进包裹。谁规定,每个职业就必须拿回自己门派的武器了?!既然,kfz推出让医生拿长剑的修改,为啥就不加大创意。 建议:放宽武器拓本的职业要求 让所以武器的拓本无分职业,只分双手武器的拓本和单手武器的拓本。这样,异人的双手杖都可以打个弓的拓本,医生的扫把都能打匕首拓本,甲士的单手斧头都能打短杖拓本。虽然,这样说起来,的确有点不伦不类,可是,有时候,加点创意不是更好么?何苦要让玩家为了贪玩,带着个白色的装备逛街。 问题四:套装效果过于单调 为啥医生就一定是蝴蝶翅膀,为啥女射手的翅膀如此飘逸,为啥男异人就一定要顶着一对破翅膀? 建议:不要让套装效果有职业限制 希望不同职业,都可以尝试其他职业的套装效果,最好在“人物属性-显示套装效果”那儿,有选择项,各种职业男女特效,任君选择。这样,八个职业,十六种套装效果,才能满足所有玩家对个性化美观的追求。 现有拓印展示
[编辑:蓝月]
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