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焦点关注:和谐异刀射三职业之无责任预言

焦点关注:和谐异刀射三职业之无责任预言

   太子异为何最遭人妒?骚刀为何又招惹异人的仇视?射手为何无辜中枪?本期焦点关注和你分析三大话题职业的凶残之处,下一次职业平衡调整也快到了,下面就无责任地给大家猜想一下将要调整的内容。

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  倩女八大职业体系发展到现在,经历多次改动之后,相信现状各位玩家都有目共睹,请看小编上次发起的异人VS刀客投票你就可以知道到底最讨人厌的职业是什么了:

大家好像更讨厌异人多了
大家好像更讨厌异人多了

  那么造成如今几大主职业群雄混战的局面的原因是什么?我们又有什么可解决的办法?这就是我们这次要讨论的话题。

  虽然可能大多数玩家都知道是为什么,但我还是要谈一谈现在处于风口浪尖之上的三个职业。

  一、异人为何逆天

  异人一跃成为太子有以下几个原因:

  1.逆天的石化

  作为最牛X的一个群控技能,中者必定原地无法行动,异人的石化在官方解释是“保命技能”,但实际上更多地用于进攻之上,一个石化,对方所有人都被锁住,己方群众就可以为所欲为,而且非高等级悬壶十大不能解除,老老实实站10秒不能动,群战的结果用脚趾都能想到了。

  2.凶残的宝宝

  异人第二个被诟病的就是强大的“后宫团”,异人的宝宝会将任何敢于对主人不怀好意的敌人统统扑咬至死,而附体则让木头石头的属性翻了几番,血多防高攻击高,堪比一个个有着射手攻击力的甲士,而且还是全自动的。

  3.免费的羊脂/青金:罗衫渐阔

  这个更是与前两个技能配合更显效果的技能,不用任何代价即可拥有长时间的羊脂/青金效果,尤其是给对手减防之后,石化和宝宝撕咬一起使用的时候,对手往往只能眼睁睁看着自己的血哗啦啦往下掉,直到死亡。

  反抗都没门就死了,最憋屈的死法莫过于此了。

  针对异人这些各种牛X哄哄的技能,我们有什么解决办法?

  1、解除石化所需的悬壶十大等级下调

  此举让医师可以更好地驱除石化状态,也减少了奶妈们堆技能等级的苦楚。

  2、一次可石化的人数设置上限

  石化一个特性就是范围内所有活物都要被控制,如果设置了一定的数量上限,会不会改变石化的逆天程度呢?

  3、罗衫效果适当降低,要么就是改成固定数值的降防(这个砍得略凶残)

  百分比降防技能摆在任何游戏都是一个BUG级别的效果,因为瞬间可以废掉所有的高防御职业(甲鱼内流满面)。如果改为固定数值(随等级提升),则会对所有人都有所受益。

  4、宝宝属性稍稍削弱

  宝宝是异人打架必带、打副本必备的强力打手,虽然说砍它会引起不满,但是高达5W血2.5W双防攻击的鬼灵注定是需要被砍的,看着一个个血防比玩家还要高的宝宝欢脱地奔跑,绝对是不合理的。

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