浅谈刀客的未来:进可攻退可守前途无量
发表时间:2010-08-29 作者:kugoU 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家浅谈刀客的未来:进可攻退可守前途无量。
特别是鄙视刀客的人们,你们注意啦,刀客压力很大,看完就该你们压力大了。 刀客是强大的,以后更强,好吧,我作为一个独行侠刀客,寂寞的刀客,来给你们解释下。 1:先说输出,刀客我力量成长值最高的职业,二测,变态装备和钟太多,特别是弓,刀剑类武器太多,二刀客的好匕首随着删号离开的刀客变的太少了,就显示的刀客攻击不怎么强大, 但是,现在再来看,我想说,刀客的攻击,单手武器状态下,不会比弓手低,鹰眼决就是刀客攻击超过其他门派的保证,满鹰眼决对于刀客来说,加的攻击差不多就等于满修炼了物理攻击,越到后期,越显强大,我能算出,160满级的话,鹰眼决能加的伤害绝对高于2000+,吴山改版后,大家能理解这个技能的强大吧,双手武器更不用谈了, 大家现在看刀客好像没打怪混队一样,那是KFZ把刀客搞的太低调了,什么技能发出来都显示的不华丽,被其他技能掩盖,这是杯具,我们改变不了的杯具,请别歧视我们。 2:防御,我以前就说过,刀客能穿皮甲,能拿盾,就这简单的俩点能大大把防御稳居甲之后的第二防御,也许PK中这样的防御没有显示出强大的优势,但是,在打怪抗怪中,却能起到很大的作用,二测得时候,我能自己吃药(没医师),抗同等级,除了剧情和野外有故事传说的BOSS以外大部分BOSS(新三环第一个和第三个有难度,法系怪难抗)好吧,你可以反驳,二测装备变态,吴山变态,实际上高防靠的只是吴山变态而已,我想说的重点是,后期的刀客,能打能抗,装备好的刀客抗怪能力不低于甲,高攻又能吸引仇恨 3:现在再来聊最让我鸡动的PK控制了,这个星期KFZ更新的内容大家看了吧,这才是刀客的春天啊,最最幸福的就是这个,前期这些好处显示不出来,后期120级陷阱全满之后,是非常强大的,催眠+捕兽夹的战术被和谐之后,后期新的战术,眩晕陷阱+困兽的完美秒杀战术又出现了,话说,葫芦娃被我眩晕困兽打死过,说起困兽,最强的甲又能抗几下! 况且,陷阱最纠结的缺陷,距离问题被解决了,我是不知道点满之后距离有多大,不过估计应该在10左右,5+10的施法距离(也许是15或者20)这样的距离完全的威胁到了远程的方、魅、弓。 实际上后期的刀客有多强,只有刀客自己才看的到,还有,刀客刷经验的一个利用的机会,湖中屋,100级的刀客学了困兽,轻轻松松10分钟50个幻影,还可以更快,6个100刀客组队湖中不停用困兽刷经验,你们懂的,强点的人半个小时180个幻影。。你们懂的。 前期,刀客也许很差,很不起眼,很不强大,被欺负,被歧视,我知道,刀客兄弟们压力很大,我也压力很大,但是,我们的未来是强大的,我们后期就是强大的代言词,后期就是被人抢着拉去FB和PVP的强人! 所以,大家努力吧!没人组我们,我们做独行侠,别人欺负我们,先忍着,等以后,一切都会好的。 |
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