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职业经验:玩家关于侠客技能的合理化建议

发表时间:2010-11-23 作者:qqdunzi2 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》职业经验:玩家关于侠客技能的合理化建议。

   侠客之所以被冷落,究其原因主要有3点:第一,自身攻击低。第二,技能加成效果不佳。第三,不能控怪。

  针对这三点我提出几点对侠客技能修改的建议:

  第一,效果加成类技能雄心决、古道热肠等,可增加对自身效果的加成,比方说雄心诀,对对范围内有方目标加成46.6%,对自身则加成(46.6*N)%。这个N可以是1.3、1.5、1.8等等。

  第二,单体物理攻击类技能灵犀一指、封经断脉等,可增加一些附加效果。比方说给灵犀一指增加减速,因为侠客大多数技能都有减速效果,单减也不是不可能,但这个减速要和群减有区分,或加强效果,如初始效果减50%。或者连怪物攻击速度一起减慢等等。封经断脉要有其名字的气势,或伤、或定、或打断等等。第三,增加侠客远程单体物理类攻击技能,也可由原来3个单体物理技能修改。比方说灵犀一指就可以修改为远程物理伤害,也更适合这个名字,想到就能打到,而不是“灵犀”了还要追着怪或人跑老远才能“指”到。如果弓和方士说我远程要消耗箭啊符啊之类的话,也可以给侠客设计个飞镖,飞针,飞剑之类的东东出来吗。这样才有侠客的样子。

  几点拙见,不要被喷。

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