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玩家点评:浅析倩女幽魂各职业平衡现状

发表时间:2012-02-14 作者:无名到此 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家分享对现游戏的职业特色介绍。

  倩女幽魂玩了两年。在经典区玩到去年4.22开新区又去4.22区,现在129侠客一枚。

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  在去4.22的新区小队凑齐六人 侠客 医 弓 异 魅 方 。连坐69-129的武状元。

  在上次魅的和谐截至目前,各职业算是平衡了。

  有很多人都在说自己职业弱。那是你错了,你没找到自己的定位。

  我们队伍六人,直说我们队伍。花费在4-10w之间。六人修为都在100-105,修炼40 布衣双防10000出头(魅也是,等会给你们介绍) 皮衣双防12000。

  侠客-我是侠客,(单手防御1w5-1w2双防,三幅抗盾。)我的定位是为团队辅助,大型群战双无敌绝技见机行事。开完绝技放减速。之后拉人群K一个

  我们在乎比武联赛这种活动团队PK,一般比武的时候双方人马相遇,双无敌先放一个,免疫一下我们第一受的攻击。之后先出手权利在我们这里。

  这个的游戏战斗节奏很快,除了甲。别的可以在我们六人集中攻击下三秒不死的基本没有。这就是我们的作战方针。讲究的是团队配合。 团队配合的时候我是在前面。

  弓手-队友,高攻弓手杀人的犀利程度完全不能小视。单手双手低抗无格挡(新开的修炼点那点没啥用,七孔石之灵老板级别的才消耗的起。)间接说明弓手脆皮。

  所以脆皮你要有自己的自知之明。战斗时刻不要有一颗甲一往无前的精神向前冲,冲在第一个。你是一个狙击手。要在队伍的最后面,满引弓加满射程,千里取人首级抢人头那是大哥大。

  射手的定位就是一个狙击手。在后方给敌人致命一箭。

  医生-109之前,毕竟我们不是强力rmb玩家,109之前技能连翘杀人还是有难度。所以我们的小医生很懂事的给我们加血解状态。在敌人快倒下的时刻配合大家一起输出干掉别人。

  129的医生杀人忽略80毒抗三毒一起上甲在他面前也只能无力的叹息。----医生的定位还是救死扶伤,在自己方队伍站优势的情况下再去杀人。

  异人-异人在后期同档次PK群战靠宝宝完全是错误的战斗方法,后期异人只要花钱玩的群魔乱舞学了吧。我们的单手2w1双防1w的异人打架从来不打甲。一物克一物,大家都懂得。

  群战的时候,交锋群魔是首当其冲。五秒眩晕能让在第一时间秒杀对方的灵兽。 灵兽 对 是灵兽。 知道2w5+的灵兽打人犀利程度不亚于人物攻击。

  异人的定位也是输出 是输出 但是不是主要输出。是属于配合输出,在第一时间压倒对手(靠群魔)之后就配合弓手干掉对方的敌人(非甲 。甲都是最后杀。)

  方士-rmb方士绝对是强力打手。这点毋庸置疑。定位走向还是在队伍的后方。毕竟是脆皮双方火力适当的情况下,还是顶不住群K.

  魅- 话说我们队伍的魅是比较另类的。他的目的是杀人,而不是控人。装备129鬼套满星+15(毕竟不是强力rmb只能做到这点。)双防1w+ 攻击1w8 气血3w6、装备以智力气血为主。

  走的是输出路线。以前魅他很讨厌的,说实话。那些蓝强控套的小rmb玩家。花的钱不多,但是想控制玩弄那些比他们花的钱多很多的人。一身强混无限控。别说做不到,就4.22区来说。

  混 晕抗过200的举止可数。这样就让那些小rmb魅者嚣张过天了。杀不死别人,一直玩控制,尤其是做战龙的时候。单对单。如果是作为你来说,你花五六万,被五六千的魅玩控你老火不老火。

  强混在新区来说。一套蓝装+强混+3的心(本区5w一个)完全没得什么投入,混乱,眩晕。定身,束缚。沉默。睡眠。一系列控制满足了那些花不起钱还想无敌的魅者心理。

  话说回来,我们的魅定位在于输出+控。控不是以眩晕,混乱位置,只要以束缚 沉默开路。 眩晕 混乱+100抗的,他控也可以控,不过就两三秒。两三秒的控制在这快节奏的时刻完全可以一起灭掉敌人。

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