倩女2画魂玩家实地体验:刀客到底弱在哪
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那么接下来我们说下刀客弱在哪里,擂台PK完了楼主是各种酷爽,中午12点到了,该撸关宁了,楼主信心满满的连报三场关宁,看着自己评分排这边第二,对面最高也就26W,心想怎么也得拿个400分吧,结果傻眼了。 刚进去一会儿是很酷爽,碰上各种卡图落单的,上去咔咔咔就是几下,没过一会儿,两边大部队碰上了,楼主一个虎跃涧上去丢眩晕,尼玛。就晕到一个,拼命上心魔,上完心魔发现打不动人,一看,卧槽,分身就剩一个,还没来得及走被侠客拽过去悲剧了。 坚强的楼主学乖了,不去人堆里,咱抓落单的,这不,一画魂,虎跃涧上去就是晕,跃到一半,一个朝露团团,6个分身已经阵亡三个,刷两个蝴蝶过来还剩俩。结果满场下来,这边赢了,楼主才拿到390多分。 看完这么多,聪明的人已经看出来刀客到底弱在哪儿。 说单挑,抓落单,刀客无人媲美。控制加高爆发,基本无解。 但是主要靠心魔打出伤害的刀客碰上大部队,各种群,异人各种宝宝,画魂各种群,还没到人跟前分身基本就不剩什么了,靠本体打的伤害基本可以忽略。画魂强大的清分身能力造成刀客和画魂势不两立。这就是刀客弱的地方。 而现在,各种帮战,打架,基本都是组队组团,很少有什么1V1的玩法,所以刀客才会感觉到弱,改变现状只能是减弱刀客对分身的依赖,加强本体输出。而这 大家也知道。
当然,这所有的一切都是本着楼主所能触到的二三十万的评分所说,某些觉着没到五六十万没资格发帖的自动略过。 总结 相当中肯的体会和评价,刀客确实是一个如此奇葩的存在,单挑无敌,群战却像个软脚蟹,这也是受刀客本身的技能设定所束缚,目测刀客的状况不会发生太大的改变,除非是将来的双天赋会带出刀客的群战能力,但是这样必然会失去强势的单挑能力,换做你你愿意吗? 推荐阅读:
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