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职业建议:关于甲士侠客职业属性的建议

发表时间:2011-01-06 作者:270839608 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家关于甲士侠客职业属性的建议。

  PS:做为一部冲锋陷阵的战争机器,就如一辆坦克,能抗不少的机枪扫射,就是反坦导弹也会顶上一两颗,但从未听说坦克没有攻击力,有了攻击力还没有瞄准器。就算没有瞄准器,好坏人坦克还是个远攻..

  希望大家能看下去.XieXie

  1:做为一个近攻职业,没有高的输出,咱不说什么,因为:甲定格在能抗,侠定格在辅助。但是不是还是适当给点攻击力?

  咱们打个比方:一个弓好比一把拿着阻击步枪的哥们,一个方士不说是拿的阻击,但至少也算得上一把鸟阻吧。咱们近攻职业就TM好比是一把拿着菜刀,杀猪刀的屠夫,顶着枪林弹雨冲了上去,一菜刀砍下去,才发现竟然才把被人防弹衣砍穿,咱冒着枪林弹雨冲上去,不死也快脱一层皮了,可拼命的一刀只把人家防弹衣砍穿,甚至人家还炼有传说中的乾坤大挪移,拼命的一刀竟然会在近在咫尺间砍飘?是咱刀生透了,还是咱临门一脚软了?这个时候人家拿阻击的也好,拿鸟阻的也好,开始了所谓的“放风筝”,哈哈,就算人家是盲阻,TM瞎子也会撞上吧,咱们呢?像个SB一样的跟着人家跑。

  悲哀:从未玩过一款游戏,战士会是低攻击,低命中,从未见过一款游戏,盾牌的防御会比头盔还低..

  更从未玩过一款游戏,做为一个召唤职业,除了宝宝拥有强大的攻击外,本身的攻击也是高得吓人,高得离谱的。

  从未见过一款做为辅助职业的,加的状态是那样的可怜,那样的无奈..

  PS:只能用一个杯具了得来形容..

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