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玩家点评:深层次解读甲士职业定位及PK

发表时间:2012-01-15 作者:luckymia 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家深层次解读甲士职业定位及PK。

  有些玩家希望甲变的更强,我真的理解,但是假如甲的攻击技能或控制技能强大了,其他职业呢?到最后大家不如都改成无敌模式,那就完美了。还有有些玩家提议甲增加抗的技能或者逃跑技能。你希望自己在PK中可以抗多少人呢?你要需要逃跑技能,又何必去参加PK,PK就是一种血性,对甲来说就是牺牲,你光想活着而让别人死,那攻击类职业还有存在的必要么?

  各位玩家们,玩游戏前先想好自己的兴趣在哪里,了解各职业在游戏中的定位,职业技能的完善不在于平衡什么,而在于特色。游戏开发组应该考虑的是各职业在游戏中的特色,曾加游戏种针对各职业的玩法,突出他们的价值。例如最近游戏更新了关宁中医生和侠客加分救人,这就是一个方向,只有让各职业在游戏中有了不可取代的位置,才有了真正的平衡。

  但是我仍然支持大家对各职业技能的讨论,更多的从多样的玩法和团对配合的角度上去考虑,而不是在PK中的强化。我喜欢这款游戏,我也喜欢甲的定位。

  甲士朋友们,我理解你们想变强的心,但也要考虑其他职业的生存环境。有强有弱,最重要是自己开心。但不要放弃我们的甲士梦,我们不是真正的甲鱼,我们是不可或缺的英雄!

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