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甲士修改势在必行?玩家提出甲士PVP建议

发表时间:2012-05-15 作者:qwea123 编辑:蓝月 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂忠实玩家道出广大甲士的心声:修改势在必行!

  现在正式谈一下kfz对甲士pvp方向的问题:

  KFZ现在可以说正式定位甲在pvp中为辅助职业,辅助方式越来越倾向于吼人。(即所谓的副本吼怪、打架吼人)

  有人说甲的辅助不是还有司怪与拉人吗?

  如果有这2个技能就能当辅助职业,那身为甲只需要这么做:点满惯索擒、点满司怪困。带上司怪困的武器与符。其它完全可以随便!

  原因:一个不能杀人的甲,只需专心辅助。而在群P之中,最后杀甲是公认的事实,这点实在不想再争辩。当你的队友全死光的时候,无论你是什么神装,杀甲都是几秒钟的事。(这里会出现所谓的一堆人杀一个甲杀不死的情况,我实在不知道如何告诉你杀甲你才懂。)

  有人还会说甲还有移,可以把被群殴的队友移出来。是很重要的辅助。

  这里我想说,如果移也算是一个辅助技能,那猪应该会上树。

  众所周之,只有当队友在千均一发之际。移队友才有意义。你总不能在队友好好的时候对着他不停的移吧。

  当一个队友在千均一发之际(基本属于在危险的地方被K被控之类),一个移,出现蛋疼的失手和格档。和你所想的英雄救美完全不一样。在这里,我们摒弃失手,即假设移人绝对不失手(有人老喊甲士装备不洗敏),单单那蛋疼的格档,就够让你郁闷。

  大家经常认为甲都不用移去救队友,意识和操作不好,不好意思,其实大部分甲不是没意识和操作,而是一声叹息,没有一个甲士会在一场战斗中没事老移正常的队友,当队友需要移的时候,假设绝对不失手,那格档,会让你明白靠这个技能不能救别人。在这里要顺便提一下,侠客的捉相对甲的移和捉更适合辅助,为何?因为侠客的捉平常可以捉敌人,队友危急的时候可以捉队友,而且侠的捉只会失手不会格档。另外还有一个好处,甲移危急的队友,多半是一命换一命,而侠将队友往回捉,相对安全!

  鉴于此,kfz绞尽脑汁,想出了将甲推向吼人的这样一个牛叉的思路。(I 服了 U)

  请注意看以下分析

  这样的思路看似有这么几个好处:

  1.让甲搞装备除了抗怪外看似更有意义,吼人被人秒杀你绝对不敢吼的,因此快搞装备吧。(原先的辅助甲搞装备完全没意义,因为你只需要捉和司怪这2个技能,因此一堆绿套酱油甲诞生)

  2.让甲看似有个控制技能(控制别人的眼球,多牛叉啊,让别人欲仙欲死,生不如死,多爽)

  3.让其它职业有了个微操的理由(被甲吼到了,赶紧tab一下或者敌对列表重新点下,多牛叉的战场微操啊)

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