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倩女职业分析:逆天理论浅析7职业及刀客

发表时间:2012-05-14 作者:____actor" 编辑:蓝月 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂职业现状及逆天性抢先分析。

  (倩女幽魂)理论帝为你分析倩女八大职业现状及逆天性浅析

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  论坛里面讨论什么职业逆天,首先我觉得有必要先弄清楚逆天是什么意思?

  逆天:百度说违背天意做事。比喻违背客观形势或规律。投射到网游来形容职业,我觉得就是违背职业设定而具有的操作性,违背游戏对抗的平衡或影响了游戏发展趋势。

  论坛里面之前有人说魅逆天,大抵因为魅(蓝绿魅)单挑的无限控,现在出了纹饰,无限的因素被消除了,所以论坛逆天的声音就小了;

  论坛里也有说方士雷火逆天的,我看论坛据说有秒掉120+玩家的记录,是闪电链多重伤害导致,如果多重的特色没有了,方士这个绝技也就不逆天了。

  论坛里之前也有一个异人,3万的法功,宝宝齐上,多少秒打不死一个略高于小康水平的医生,血条秒伤秒回,如果那个百分比回血的技能被消除了,医生的这个技能也就不那么逆天了。

  也就是说,在与其他职业的对抗中,一个职业的某个或某些(某些指几个同一技能性质的)技能(这个技能可以具有主动攻击性可以具有被动防守性)存在着强势优先性计算(魅的控)、几何级计算(方的闪电链特性)、卓越百分比(医生百分比回血侠客百分比加攻)计算的特点,那某个技能或某些(指同一性质的技能)相对于其他职业,具有逆天的对抗性。如果一个职业,具有1个以上逆天技能,而且这些逆天技能覆盖了主动攻击与被动防御,那么他就是一个逆天的职业。当然,上述定义是我自己想的,由于本人专业性和能力有限,就其解释覆盖面和表述肯定具有片面性,为了弥补上述定义不足,我反观8职业的技能,对照上述我所归纳的特点进行进一步的解释:

  ①侠客:侠客有很多百分比技能,由于他的共享性,所以抵消掉了他的主动攻击性的逆天效果(雄心加物攻、古道加元素、);侠客的双绝技也是具有共享性的,同上;所以,侠客单挑应该是逆天的,团战的话辅助了队友,相对低位不突出。

  ②刀客:后面再详议。

  ③射手:射手加射程的技能,貌似具有强势优先性,不过优先得有限,不逆天,只能算一个小优势;射手的70绝技,强沉默,具有强势优先性,但是由于几率性和不连贯,所以相对;射手120绝技,具有几何级计算性,因为“无数箭”。所以,射手团战中抢单人头、大规模战斗中抢群人头,还是比较犀利的,单挑不具有优势。

  ④甲士:甲的70绝技减百分比,具有卓越百分比;甲士青龙灭碎甲,同样;甲的其他眩晕技能,由于几率性和不连贯,不具有强势优先性、

  所以甲士群战中压制作用明显,攻击性弱,控场性弱。

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