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玩家建议:给开发组的魅者分析和新建议

发表时间:2011-10-05 作者:凌碎 编辑:凌轩 来源:叶子猪游戏网
非RMB魅者玩家吐槽于建议。

  众所周知,魅者是比较难组队的。这一现象的发生的原因,除了对魅者的偏见,还有就是魅者在队中的作用不如其他职业。你也许会说:魅者能控,在这1点上作用就大于其他职业。但其实并不是所有的活动都需要魅控的。如果不是水甲,完全不用魅控。比如一条,强甲可以医生都不要。那么在这种情况下魅者输出低所以屡屡被拒。而魅者唯一能拿地出手的攻击技能:弦曲献仙音,其实也比不过方式的地火,天雷。举个例子:我109级魅者15级玄曲(109级情况下点满)伤害2万4 带加5的符也只有2万7伤害。而我1同级的方式朋友法攻1万1 致命80 伤害1万5 致命3-4万 这样高修高攻或高致命方式打BOSS伤害就比魅者高。而魅者玄曲有伤害上限,没有提升空间。那么在这样的情况下,方式比魅者对boss输出高(射手也1样)而方式还能打小怪,魅者幻攻只能打boss,方式还有高伤害群攻,这样队长肯定不组魅。不需用魅控的活动天天有,需用魅控的1周才1次(门派闯关)如果1个职业难组队,必定会打击玩家玩下去的动力,甚至丧失对游戏的信心。唯一的出路就是高修,无限控制BOSS。但是不是每个人都有钱把修点高的,非RMB玩家应该是多数!

  所以建议开发组提高暗香,弦曲献仙音的最大伤害上限,伤害比例不变。这样因为人没有10万以上的血,打人伤害还是1样的。不会影响现有的PK体系。但是打BOSS就得以增加伤害了。比如每升1级玄曲增加的伤害再多100点。让109魅者+5符的情况下伤害达到3万。以给魅者一个足够求组的理由!

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