再谈射手问题 从装备和PK讲述射手的辛酸
发表时间:2011-11-22 作者:慎言 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家从装备和PK方面讲述射手的辛酸。
不是针对方士,同是远程输出。 1.为何后期攻击技能成长如此之高(对比射手)。 2.为何有逍遥游,在强大的近程战士运用技能迫近之下,他能逃,我就必须站桩推,推一下,人家又移位过来了,这技能就是用来推怪,无人类智商的东西,有智商的比如医生,更不会走到你面前给你推。 3.为何我防御低,人家还有四灵护体?嫌我死得不够快? 4.为何我少了控制抗性,人家有腹语真言免疫控制。我就必须站桩让人家过来戏弄我、控制我,用成千上万种方法让我死? 5.你说我攻击高,你总得让我射中吧?敏捷属性成长低,还得兼顾力量属性,没力量属性加成,你攻击会高?人家打我百分百,我打人家就算百分之九十,无技能属性伤害加成(蝎尾),就算我百分百破防,也百分百输,因为你有元素伤害加成啊,雷不行就火,我堆控制还得元素抗堆满?就算我针对你方士堆满元素抗,原始伤害设定下,你的不可格挡,我的被挡,又是输!你真的是让我怎么样就有怎么样的死法! 建议: 1.可否考虑25级蝎尾调到89后,成长高点?这样防止弓手前期太强! 2.不是我妒忌逍遥游,是推在你的设定之下早成了废物。是否直接取消换其他技能?面对近程物理系,我们打架就是喜剧,我推你来,甲士冲下,侠客换位带晕,要么就是冰了换位,刀冲。人家不愿意杀你,就又重复,比喜剧还喜剧,你推啊,愚公推山,山都倒了,我们还没推开敌人!其它职业都是远攻,这技能就是个废了的技能。改成逍遥游?我觉得可以考虑。或者逍遥游技能,CD时间要长(区别正版逍遥游),再加个隐身技能,隐身时间要短,隐身不可攻击,用道具显身,这技能是防止甲士除了冲还有抓。 3.满引弓优势抵消四灵护体优势,隐身后比如说10秒后才能开满引弓,这样就算打,距离也不会远,弓完全劣势,就算给了技能也不会强到哪里去,何况本来就射不死人呢?这样避免有了满引弓,我们就得站桩,就无操作。 4.我们的满引弓需要射得死人才有优势,射不死你真的给我千里之外又如何?强烈要求绝技效果为命中目标爆炸范围内物理防御下降百分比,这样的绝技才是真的绝技,这样的绝技才值钱,我们才真的有作用,加上我们的单体伤害技能,我们才能杀死人。你别说甲鱼侠客他们的防御高,他们还有格挡呢,降了防御也只不过破防,还得靠几率杀人呢,更何况有大幅抗减伤呢?而且甲侠血本来就不低,这样我们还不是延迟他们冲过来的步伐吗。 5.既然你们能让方士免疫控制,我们为什么不能?你们不给护腕的话,更应该给我们这样的技能。就算给了护腕,在魅者隐身(敏捷肯定高)和刀凭借成长优势(血、敏捷),我们也难保不被控制,请还我们一个公道!我们能站得更远,那好,你条件苛刻点,钱要多、免疫时间要短、CD时间要长,就是配合逃命技能的,人家带个明目宝宝或者反隐道具,我们还不是死!你们连方士的绝技都叫雷火,可是你们不能让弓手就这样亏啊,还不都是你的孩子,难道弓手就不是一个妈生的?方士花得起钱?我们照样花得起!这些技能要是cd时间控制好,我们单p也只能用来逃命,用来操作,而不是木头似的被人杀! 好了,长篇大论!可是倩女幽魂弓手的悲催,几个人民币射手的无奈转职,平民射手的离去,在这款现时火热的游戏太不和谐了,请还弓手一个公道!谢谢各位看官能够看完,也请开发组不要再让惨剧继续,不要让悲剧蔓延。要知道,我们含着金钥匙出生,都没享受过,就被其它职业踩在了地板上,而且是钉在了耻辱柱上。希望能得到重视,谢谢~~ |
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