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玩家分析侠客可玩性:依然是悲情角色?

发表时间:2011-07-30 作者:del0408 编辑:jascore 来源:互联网
《倩女幽魂》更新后玩家浅谈侠客的可玩性。

  我本人玩的侠客和异人,我开异人号做任务一般组队,我都不会组侠客这个职业,就算他修为再高装备再好,我也只会组一个装备差的异人方士射手。

  先从攻击说起:异人和侠客都一万攻击的情况下 3石头3木头,灵兽,人,八个输出单位, 木头群攻,每秒每个木头能对每个怪造成3000-12000伤害,3个石头和灵兽也是瞬间能秒一个小怪,异人还能使劲的放问天大风歌尸爆等技能。

  再说侠客,一万攻击 加个雄心决,13000,冰壶秋月,冰凌飞花,轮流放,冰壶每秒能对每个怪造成1500-2500伤害,飞花每秒能对每个怪造成2000-3000伤害,加上人和灵兽的单攻加上人的万剑归宗,每秒的伤害绝对不到异人的一半,而且如果是单刷,还要承受怪的攻击,异人后面看着就行时不时一个移商,侠客的攻击这么低完全是因为冰壶和飞花不是物理攻击,是冰元素攻击,攻击提升2000,冰壶打出来的数字可能才提升200.

  大家就要说了,侠客有辅助,攻击不高是合理的,但侠客的辅助有什么用? 魔攻只能对方士有效,因为只有方士这个魔攻职业是元素攻击, 那附加的几百点魔攻根本没什么提升, 雄心决对射手刀客的提升确实大,但不可能一个队伍里,都是法攻或者物攻,组一个队伍,最多给2个人加攻击力,还要站15米内,所以鸡肋了,应该要让两个光环共存,这样侠客才能叫辅助,但侠客也有一个成功的地方,那就是旗子,那些陆判鬼车突破什么的,甲扛不住的时候 侠客插个旗子,甲轻松N多,但侠客的辅助我认为也就旗子有点用,加血上限技能 加个一两千血上限,该被秒的脆皮还是会被秒,没什么意义。

  大家又要说了,侠客虽然中庸,但血多防御高啊!

  侠客的血是多,这点确实是侠客的有点,但防御绝对的不高,你们看看排行榜,哪个上了排行榜的侠客的装备不是 2000防御+70%以上的吴山石?而同样防御的甲,穿的衣服是 1600+30%防御,差距多么大啊!你们又要说了,侠客有避实就虚,避虚就实,我想说的是 ,后期有几个怪是纯物理或者纯元素攻击?照妖任务 小怪里面有一半是物攻一半是魔攻,那我开避实还是避虚?我插哪个旗子?

  异人的防御才叫BT,我说的宠物,45级形影相吊,本人随便穿个1200+30%防御力的衣服,宠物就7000多防御超过同级甲,生肌加高点,单抗剧情刷紫装完全没问题。

  你们又要说了,有的侠客不要医生抗怪,我想说的是,你看看他的装备,甲穿那装备绝对被BOSS打不掉血,侠客狂放吐纳诀才勉强抗住。

  你们又要说了,侠客打架厉害啊!我想说的是那是7.28号以前的土豪了,现在的侠客前期卡69 89确实不怎么弱,拉过来一顿砍敌人就倒了,自身防御又高,但89以后,别的职业出了更厉害的技能,侠客在不坏金身废了的情况下,打架只能无能为力,因为本来1/2血释放变成了1/3血释放,本来每升一级加0.2秒持续时间变成了加0.1秒,虽然攻击高了,但几个侠客是自己杀人?都是雄心决加宠物身上宠物杀人,宠物主力输出,能吧侠客打到只剩1/3血的人,会让侠客放出无敌?绝对还没放完侠客就就倒了。

  我现在玩异人号,组队绝对不组侠客,组侠客不如组个射手方士异人,本来就够少的职业,KFZ还去削弱,以后街上还想看到侠客?

  想玩输出 射手方士异人都行,想够硬 玩甲,想虐人玩魅者,没什么好说的,我侠客去庙里做和尚了,无聊的游戏。

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