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由侠客谈起 倩女2玩家浅谈职业平衡感受

玩家与你浅谈各个职业的心得与路线选择,是否对你有所启发呢?

  继续说侠客

  在抗性和格挡的选择,本渣建议选抗性,首先抗性装备比堆格挡要低,其次目前是异人和方士的天下,打异人 缓宝宝,石头不近身,格挡就不如抗性了,如果石头近身,你格挡效果也不会太明显。

  对方士,堆抗性的侠客,如果不是遇见大神方,基本毫无压力。对弓手,也许后期你会发现射手的毒 有时候比物理伤害还高,所以高毒抗的侠客,随便他毒,当然大神射的物理伤害除外。

  如果你也一样是玩的侠客,我建议亲千万不要把单挑想的太重要,因为我们本身就是半辅助职业,所以还是以团战为主,装备选择高混抗和晕抗为主,元素抗带钟上180 不是难事。混抗120+ 晕抗100+ 也不是难事,这样的属性在团战中生存能力已经算可以了。

  本渣防御 物理8000+ 法的6000+,本服关宁基本很难死。 这游戏恶心的职业就是媚者,单挑的媚者都会选强晕,强默,如果侠客为了和媚者打去堆沉默抗,你会发现 你的价值 远远不如 团战的价值。

  再论双手武器和单手武器

  单手高生存,输出还可以靠宝宝来弥补,宝宝建议不要非得高力量的僵尸力人,团战死太快了,多的那点力量,不如选武魂,起码武魂的体力比僵尸力人高好多,团战生存能力要大好多,能生存下来,才能持续输出。

  而双手武器的侠客,大神的当然是碉堡了的,高攻击 高致命 高命中 缺1不可,如果还有个好宝宝,(如果能再堆强晕,那是最好的)单挑自己加雄心,3无敌,基本可以说无敌了。就算对媚者,只要你冰壶用的好,一样不会太难。

  团战的话感如果亲你真那么像输出, 这样的费用您不如去玩 射手,团队 分数 绝对要比 双手侠客 拿的多。双手侠客 更像狂战士,小规模 威力很能体现,大规模的团战,一不留神就挂了,当然你如果技术好,无敌用的好,不贪心,杀人就游走 ,也是不错的选择,不过本渣觉得看个人喜好,喜好做半辅助的 用单手 提高团队能力是最好的选择。其实本渣也向往双手的高输出。

  再说射手和刀客

  玩过暗黑的都知道,亚马逊永远是单P王,而刺客更多的依靠陷阱,输出不如亚马逊那样的更爽,所以本渣觉得倩女的射手,永远是第一物理输出职业,强于刀客。玩刀客的 不要喷哦,只是个人感觉而已。不过本渣 一直不喜欢玩射手这种 躲后面 射啊射的职业,反到对刀客有向往,哈哈。想打架,想输出,射手是你不二的选择。

  方士本渣觉得更多的是刷图,大神方当然永远是大神,因为玩家都成为了图中的无脑小怪。

  媚者,本渣觉得雷火真心应该不是减弱他的输出,而是他的控制,媚者的控制真心伤不起,媚者评分跳级别打高评分的其他职业真心轻松,个人觉得控制的几率应该减弱,而不是现在这么的变态,就是减弱输出,OK 媚者来个好宝宝,靠宝宝,你被控制着,还不一样死? 资金不多或者不投入的现在完全可以去玩媚者,单P的强者,当然 对异人和 射手, 需要技术。

  侠客、甲士该加强的应该加强了,不说输出加强,生存能力加强,光BF 这一点 群加,或者持续时间就应该考虑考虑,还有后期点修不成正比,亏的要死,谁还点了?是否应该考虑考虑?

  游戏没有最强的职业,只有最强的克制,最强的RMB,最强的选择,最强的技术。同装备评分下打的是技术,不是RMB的玩家也别太难受,咱们就想办法搞一套可以克别的职业的装备就好了,毕竟做个无敌,不是那么容易,游戏而已。关键是开心!

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[编辑:蓝月]
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