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倩女幽魂2侠客心得:三年资深侠客玩家有感

倩女幽魂2侠客心得:资深玩家玩侠客三年有感分享,心态要平和,职业定位辅助队友。

  再来吐槽一下侠客那些乱七八糟的技能吧。

  1、吐纳诀、不药而愈、舍生取义。蹩脚的医生具有的技能,只有吐纳决在医生忙不过来时用几下,其他很少用,哪个队伍没医生啊,你去跟医生抢饭碗,你有医生水平高吗?加血、解状态、救人的事情还是交给医生去做吧。建议删除。

  2、生生不息、洗心决、准心决。帮战联赛给队友必加的3个状态,一个个换装再一个个加有点费劲,也别抱怨,你进队也就这点作用。生生不息加血上限,但数值固定,早期血少很给力,但后期大家都5、6W血了,你加那么点可以忽略不计了,建议改成按比例增加。洗心诀增加队友控制抗性,数值太小作用不大,还没有变狐和石化抗性,开发组你是不是搞忘了啊。

  3、雄心决、古道热肠、坐怀不乱。侠客赖以生存的三大光环,不能同时开启,也是侠客的硬伤,大大削弱了侠客的作用。三取其一,肯定选雄心或古道,童鞋们有见过坐怀不乱的么?不可能一个队伍整3个侠客吧。建议你非要雄心和古道不能同时开启,但可以让坐怀不乱能同时开启,不然这个技能就是个摆设。

  4、五气朝元、三花聚顶。侠客的70级和120级绝技,没有哪个职业的绝技比侠客更废柴的了。技能点满,五气朝元免疫9秒左右物理伤害,单P或打BOSS碰到物理攻击的起点作用,群战中作用不大,血还是哗哗往下掉。三花聚顶是免疫法术攻击,同样道理,也就单P起点作用,还特耗怒气,本来一场联赛就放不了几下,现在甲士出了镇关山,狂吸怒气,终极技能成了终极摆设。建议70级绝技改成让己方免疫所有伤害,120绝技改成除掉队友所有有害状态。

  5、未雨绸缪、坚壁清野。侠客必点技能,增加物防或法防,但不能同时存在,也大大削弱了侠客的辅助效果。

  6、不坏金身。侠客的逃命技能,半血释放条件加上释放时有个停顿,经常释放失败。建议1/3血释放,去掉释放时的那个动作。

  7、天涯比邻、势如破竹、冰壶秋月。侠客的仅有的作战技能,必点满。你加完状态不能在那玩泥巴啊,帮战联赛时拉人减速也是侠客的招牌动作。

  8、独挡一面、避虚就实、避实就虚。打BOSS有点作用,可有可无。

  另外,侠客作为辅助,可以考虑增加为队友加强致命、破盾、格挡等辅助功能。大家看了别喷,你侠客那样不太强了啊,不错,但队友更强了。

  看到后期侠客越来越少,几乎无大神侠客,而其他职业大神辈出,不禁有一种凄凉的感觉。侠客作为辅助职业,只有加强其辅助功能,让队友感觉增益明显,同时侠客由于输出有限,无法超越输出职业,不可能成为杀人主力,使其真正成为队伍必不可少,让大家感觉到侠客的存在,这样才能使侠客在倩女这个大家庭中才有一席之地,侠客玩家才会有存在感,才会有继续玩下去的理由。

  以上观点只代表玩家,仅供参考。

[编辑:游七]
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