全服第一暴医分享:攻防计算及医师PK技巧
发表时间:2012-01-28 作者:qinjian_suosuo 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂全服第一暴医"玺狸"分享:倩女PK中的攻防计算及医师PK技巧。
下面多说几句其他的哈。 看两个人对战,怎么判定谁输赢? 主流的都是说谁先死谁输。 不错,双方都不吃红的擂台切磋,这确实是个判定标准,但是医生不应在此列。因为医生有个加血技能。如果他放弃攻击,只加血,在对手不能出致命攻击的前提下,可能打上5分钟他也能全身而退。可是以此来判定医生很强大的理由成立吗? 那么首席大弟子为什么不这样判定呢?为什么采用的是双方都存活的情况下,看攻击高低呢? 回到前面说的切磋,如果5分钟里,一个人打医生打出20W的总攻击,而医生毫无还手之力,只能不停加血以自保,最后甚至出现0攻击的数值,这还能说明医生很强大吗? 就好像一个人蹲在街上抱头被痛扁,你边踹他边说,你怎么还不死,你怎么还不死,你太逆天了。 有压迫就有反抗啊,谁也不爱总被痛扁呀,于是暴医从辅助医生行列中分离出来。但是暴医的存在是在相当的气血和防御的基础上才能发展攻击,这仅仅是游戏里相对高端玩家的追求。相当的气血和防御是暴医去杀人时必须要考虑的。多少气血能承受对手的致命一击,能反补血上来同时对对手发起反攻,多少防御可以抵挡对方的攻击在多数情况下都无法破防。有这个基础,就可以拼命堆法攻了。。法攻堆到破其防御,那么输赢不就很明显了。。 过节啦过节啦,吃饺子咯。新年新气象。 龙年,祝大家在倩女幽魂玩的开心,结交众多朋友。 珍惜身边的人。 珍惜拥有的每一天。 |
倩女幽魂资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!