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第一毒奶浅谈医师的未来:倩女2老毒访谈心得

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  【个人的暴医路线选择

  不管任何职业,都是优先要让自己站得住,在站得住的前提下才去提高自己的输出,要发挥作用首先是保证自己短时间内的安全,这个无论是对输出还是辅助职业都是同一个道理。所以在弄装备的时候都是优先堆气血和防御还有抗性,先弄好衣服。

  游戏到了现在细节变得比较重要,尤其是画魂和方士加强了之后,法躲和命中都比较重要,所以原来是没有弄法躲的,近期也慢慢不损失抗性的前提下开始往这个方向努力了,感觉弄了以后生存能力还是提高了比较多的。

  医生是各个职业里面综合属性要求最高的,几乎是面面俱到,也导致了现在医生的路线选择非常困难,因为要弄的东西太多了。个人感觉这个游戏里,如果是要弄属性,要么不弄,要弄的话就在某方面弄到极致,这样效果才会比较明显。

  我个人的话,针对物理职业以防御和格挡为主,针对法术职业以防御和法躲为主,没有纯粹地堆元素抗,因为堆了元素抗就需要牺牲一部分的控制抗性了。

第一毒医属性
第一毒医属性
第一毒医属性
第一毒医属性

  【对未来职业分支的畅想】

  希望倩女也能和其他游戏一样,出几个职业分支,这样的话可玩性会更强一些,每个职业的特点也会明显一点。从个人角度来说,是希望在保留目前的不变,另外一种是降低医生的辅助能力,提高医生的输出,毕竟个人是暴医,可以让医生有一个更多元化的玩法。

 

  例如像我自己,就希望有一个万毒归宗的技能类似雷火和天地留白,在分支里面把悬瓠或者十大舍弃。

[编辑:蓝月]
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