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玩家建议:关于BUFF状态的玩家意见和建议

发表时间:2010-12-13 作者:qianhxk 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家建议:关于BUFF状态的玩家意见和建议。

  要说BUFF,首推侠客,而在联赛或者大规模的战斗中,你能指望那有限的几个侠客帮人一个一个加状态?按用一次0.5的时间来算,帮一

  队人加要用3秒,何不改成吟唱3秒,5半径范围内的友方单位都能得到状态?

  魅和医的灯笼技能,类似WAR3的恶魔祭献,直接改成开启和关闭设置,开启后每秒掉蓝,不用了就关闭,这不是很好么?

  类似的还有甲的法防,有时BOSS杀完,甲的法防还在,于是走的就和乌龟一样,如果能开启和关闭,那不是更好么?

  控制技能现在都是每级增加持续时间,但是负面状态呢?比如魅的破阵子,10秒,这10秒就将这个100级能学的技能打上了垃圾的标签……

  …………

  突破那些持续1小时的强力BUFF被改掉,我没意见;

  异人的宝宝BUFF被改掉,我没意见;

  但其他职业的BUFF为啥也改掉?

  三个职业的偷状态技能都是100以上能学,能偷的状态是少之又少。

  难道升到140级以上把技能点到40级再去偷射手的5分钟100命中和闪避?刀客的3分钟400攻击?侠客的5分钟1500血上限和40命中?异人方士的1分钟法盾?甲的5分钟各状态?

  我现在14~15要900W经验和40W钱,升到40的经验和钱能买多少装备和能点多少修练?

  上个星期的更新说降低了移花的经验和钱,我还觉得亏了,因为我之前点了蛮多。但我一上去看,切~这就是降低了?

  先说这么多吧。。。。

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