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破军城玩法讨论:玩家关于破军是否公平讨论

发表时间:2011-01-17 作者:含笑半步 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家关于破军玩法是否公平的讨论。

  昨天破军攻城,打死守护兽以后,发现刚刚的“战友”(其他帮会的,非联盟),立马头上多了把刀,还没反应过来,一顿咔嚓,挂得义无反顾。由于帮主战前声明今天不抢插旗。我们就在那儿等着。在等的过程中得知,被打出去的原破军帮会,连反攻的机会都没有啊?感觉这个攻城战设置有待改善

  建议以某帮会主攻,其他帮会助攻,破军丢了的帮会,应该给个机会反攻啊。时间再长一些,两小时以内,以最后获得破军的为胜利方。

  这样怎么样?

  yoos 玩家的意见:

  破军的设置,确实存在很大问题,象一区,就造成东林一家独大,,因为破军城主有民和的免费优势,,很容易拉大号进帮,结果造成与其它帮的差距不断拉大,其它帮派就更难打下破军城。而联盟攻城方,因为打下城后,又要争旗,所以合作有难度,再加上平时战龙等任务,难免会有个人的纠纷与矛盾,合作更加困难。而破军城主,见那帮有一队强了起来,就以民和、联赛奖奖励等相诱,拉大号入帮,使破军城赛丧失了游戏的娱乐性,,,至使目前破军好多的帮也不打或不参加了。造成破军没有联赛有可玩性的原因,主要是破军的设置不合理,希望KFZ能考虑下……

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