《倩女幽魂》玩家建议少些概率多些固定
发表时间:2011-07-27 作者:jww01 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家提出六点对游戏的忠实建议。
以下是个人的几点分析和建议。 装备系统在早期来说是优点,是的,类似暗黑风格。但到了后期就是KFZ你们太贪心了,我觉得109级是个分水岭,109之前装备相对来说没那么难洗,花个几百就可以洗个还行的属性。到110多的装备,洗个逆天平均要花800左右。然后就是坑爹的强化。 高级鬼装多么难洗,大家可以看那些整天上电视的就知道了,七绝占大部分,就是不给你逆天,给也是垃圾属性。 个人建议: 大方向:少些概率,多些固定,否则倩女就成了博彩机构。 现在的情况是:大部分学生的生活费被榨干,上班族几个月工资被榨干,不花钱玩家后期不得不花钱,时间花再多也跟不上。不花钱又玩的好的少之又少。你们想让倩女死的更快些,可以再降低每次洗的价格,然后大幅降低出极品概率。 比如一个服务器里,每个月让20个RMB玩家人人花个5000,跟让1000个普通玩家人人花个50,哪个选择赚的钱更多?更能留得住人? 选择细水长流还是卸磨杀驴,就看你们KFZ的眼光够不够长远。 一,装备系统: 1,洗装备, 出个类似集蕴冲灵丸的东西,每洗一次装备出一个,一定数量扔进坑爹的乾坤袋可以必出七绝或者逆天。但是,请不要像提BB悟性那样要的数量那么多,那么急着想赚光玩家的钱干什么,只会导致一个个玩家洗伤了,然后某个夜晚,翻看消费记录,顿悟,离开。 2,强化,取消随机百分比。你可以提高价格,但是请不要这么坑爹的给别人连续7/8个2%太多人伤不起。 二,BB系统 1、化生系统,你可以参考天龙。化生的BB出高资质概率高一点。外观再区分大点。 2、bb技能,BB技能书好开一点,我洗了1000多的技能,一次单体技能通都没出,有多少人洗的起? 3、悟性,我的到8了,但是6到7是如此的艰难。你们只考虑RMB玩家提的起,不如让人人都提的起1-6。 三,游戏平衡性 玩的时间不长,只能以目前的经验水平来建议,肯定有不妥之处。 1、甲士PVE很辛苦,建议提高PVP的乐趣。降低PVP的抗击打能力,提高攻击力, 建议将反伤技能改为手动技能,不要被动。 2、魅者很能耗,建议提高攻击,并削弱控制能力,延长控制技能CD。 3、刀客很强力,建议把虎跃改成直接瞬移到目标背后进行刺杀,CD可以长一点,魔兽的盗贼有这个技能,这个可以有。狡兔三窟确实过于强大,可以略微削弱,怒龙爪不评论,没用过。
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