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玩家浅谈纹饰系统投放后对游戏的影响

发表时间:2011-10-21 作者:魅力无限 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家浅谈纹饰系统投放后对游戏的影响。

  1.1 纹饰用于镶嵌在饰品(项链、戒指、手镯)上以减少被控制的时间,或者增加元素抗性,或者增加忽视元素抗性。

  1.2纹饰分为5级,每个等级的纹饰都有使用等级限制,分别对应1级、70级、90级、110级和130级。3个相同的低级纹饰+1个香尘缭可以合成高一级的纹饰。

  1.3 玄铁刻可以给饰品雕刻底托,雕刻底托后的饰品可以镶嵌纹饰,玄铁刻分为5级,分别对应5个等级段的装备,类似金刚钻。2个相同等级的玄铁刻+1个玄火石可以合成高一级的玄铁刻。

  1.4 湖中屋、桃花扇、大盗宝藏和捉鬼玩法中增加了纹饰的掉落。照妖、薇草和吉星玩法中增加了玄铁刻的掉落。

  项链、手镯和戒指三个部位,使用物品玄铁刻为其雕琢底托,用玄铁刻雕琢底托时也会有成功率,底托数越多时雕琢底托的成功率越低,每个饰品上可以雕琢三个底托。

  从图上可以看出,这些纹饰共分为5个等级,上一级的5个纹饰可以在袋袋中合成下一级更高级的纹饰,注意,是有一定几率,不是百分百,我们可以看到,这些属性为抵挡值,而并非是抗性值,很多人就想问这抵挡值怎么算时间的?放心,老叶是不会告诉你的,更不会烧饼一样的直接弄上减少多少秒,这个要自己去游戏测试,本人估计这些抵挡值和抗性差距不会大,我大胆预测,其实这就是目前的抗性,老叶在回帖中说过,命中不变,只减少时间,目前的抗性是包含了躲避属性的,这次纹饰的改动,其实老叶还是手下留情的了,把躲避属性剔除了。

  下面我们来详细谈谈纹饰,首先纹饰的获得和桑露丸一样,一条,抓鬼,桃花等,放入这些场景,相信不难掉落,而需要雕刻的玄铁刻,则是在照妖,微草,吉星高照中掉落,玄铁刻比较固定,就一种,多收集些去合成高级,而纹饰掉落的就比较复杂,有眩晕的,有沉默的,有石化的,有混乱的,有定身的,等等,如果想收集某一种到4级纹饰的数量,还是需要一些时间的。

  接着我们计算一下纹饰所累积的效果,以4级眩晕纹饰为例,抵挡值+11,5个部位就是+55点,加上功勋兑换的45点,正好100点,这是在没有计算抗性装备的前提下,而目前鬼器的抗性增加使得这些抗性更加的明显,10件装备,不用刻意,轻松就有个30-40点眩晕抗性,加上100点,为130-140点抗性,如果换成侠客,医生,魅者有自身抗性百分比的话,200点抗性一点也不难,三抗将会达到200、150、150左右,如果是些有经济实力的玩家,三抗过200不在话下,轩辕风的老婆更是要刷新记录三抗过300,这是个什么概念呢???强控100以下的玩家已做不到任何完控。

  当然了,想把全身都打上4级甚至5级的纹饰,不是一般玩家可以做到得,之前人民币玩家,你控不住,现在你更是控不住,对于普通玩家来说,区别不大,此次更新使得一些小人民币玩家不至于被控的相当的郁闷。

  更新带来的影响:此次更新主要就是针对魅者,附带刀客,增加了魅者的群攻技能,这只是让魅者在普通任务中不至于被拒绝,但是没有增加魅者的单体伤害技能,所以说,伤害技能的增加意义不大,或者说,纹饰的更新还没有影响到增加魅者单体伤害的程度,相信将来应该会改动(因为后期魅真的没有一点发展空间),这使得强控魅会专注于一种强控制,想做到面面俱到,不可能了,而且也不需要点其他技能了,浪费钱,要做的就是吧一种控制走向极端,有些小人民币魅还在专注于紫装的强控,相信将来强控的蓝装也会是无奈的选择,最后说一句,魅者不论什么时候,控制还是重点,我对于一些堆高敏捷的魅只能微微一笑,看看轩辕风他们团队PK中的高敏魅吧~~~

  PS:补充一下,很多人总说一身蓝装控制到死,那么后期他还敢蓝装魅嘛?没攻击,没防御,秒杀的对象,除非他有被虐狂!

  其实这次更新影响还不足以让魅者删号走人,你这个装备打了孔,换装备了,你还要继续重新弄孔,所以成本会非常大,也只有人民币玩家弄的起,普通玩家被完控,你还是被完控。除非你砸钱!只能说给人民币玩家提高了上升空间!

  项链(1)戒指(2)手镯(2)共计5个部位,15个镶嵌槽。

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