玩家浅谈对游戏PK和职业装备的一些建议
发表时间:2011-11-15 作者:孤耘 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家浅谈对游戏PK和职业装备的一些建议。
关于PK 之前我说过,不同是形式,选择不同装备和法宝,引来一堆人喷。但无所谓,每个人有每个人的不同看法,你不同意可以喷,但请拿出你的证据。 1,方式,弓手,我觉得这2个职业在联赛和帮战期间的作用是杀人和伤害输出,在联赛和帮战期间,我觉得至少可以弱化防御(不是放弃),你不是甲侠,你的责任不是去扰乱对方阵型。你在于从队伍的后面放冷箭。那么既然为伤害输出,我就有一个问题,什么为输出?有的人,说高血,高防,高法功(物攻)就是输出,我告诉你,这个观点就是狗屁。对面不是没有媚者。好了,观点表达完,这2个职业在于杀人,站得住,能放技能。 2,甲,侠,你们的职责不是伤害输出,人头与你们没有关系,果断切换到对方的脆皮职业,2个人配合,拉倒我方队伍后面,急火秒杀掉才是你的职责。而其你还有吸引对面脑残的义务,每次帮派都有一些人盯着甲打。而且还不死。打的血都没有反的血多。 3,异人,这个职业我一直有点纠结,RMB大神,联赛等也非常给力。普通玩家的宝宝确实纯在存活时间问题。但是在团体联赛中,我个人一直觉得石化是个神迹。在没有人意识到石化作用的时候,这个技能太好用了,对面的甲或者侠把你拉到对面的队中当中,你一个石化丢出去那是什么效果?别担心死,死了也不掉你经验,你怕什么,你要给队友争取机会,毕竟联赛赢了,大家都有经验和钱拿。 PS:个人认为,整个倩女里面,异人是最需要石化抗性的职业。包括抵当值。 还有尸爆,神迹啊,每次都让医生欲哭无泪。 4,媚者,好吧,这个职业,我一直觉得,他必须是PK的引领者,主宰着PK的方向。媚者,在联赛中,要么你跟着大部队走,配合队友击杀人或者控制对面的输出。杀人的事交给方式和弓手好了。当然不排除操作神和意识流走单飞的形式,人家靠操作,靠宝宝,靠自己可以击杀落单的人。 5,医生,好吧,这个职业的某些玩家太不厚道了。每次帮会联赛,我们队伍的医生都是个杀人狂,这直接导致让我认为倩女没有加血的职业。医生们,联赛你们除了解决队友之外,你们还需要给队友提供强大的后勤保障。
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