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玩家热议甲士职业特色 开发组关注并回应

发表时间:2012-03-28 作者:倩女玩家 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂各方玩家热议甲士职业特色及缺陷引开发组回应。

  玩家“qwea123 ”的观点:

  关于甲在pvp中的状态我不得不在说一下

  关于元素抗性之重要,很多甲都明白,但甲堆元素抗实在和其它职业相比没有任何优势!

  紫微镇即便点满在150的世界里也不够看!而护腕和修练都是一样的。所有职业都一样。甲能花钱堆到高元素抗其它职业也行!

  这原因就在于你们技能的不合理及元素伤害的不合理!元素伤害效果实在太大、增副速度高、1个5级忽视纹就几忽将甲的满级紫微镇忽视掉!这是一个!

  另外既然懂得pve中的鸽洞原理、最优组合原理

  应该考虑到pvp中也有这种原理。甲目前就是处于这样一个状态!

  甲现在就是处于最优组合的末端。同样鸽洞原理也适合在甲pvp身上,即多甲一个不多、少甲一个不少!

  甲的拉人、司怪与河鼓给敌上上负面状态,这个我想是所有甲目前唯一能做的了。

  但同样甲的这三个神技由于技能的不合理也处于最优组合的末端!

  甲在群战中此三项技能受到的限制太大,即便做为辅助职业都处于末端!

  医生的加血、护心、侠的光环、给队友上状态等技能才是真正的优势组合。

  为啥呢?因为医生和侠的技能,只要考虑到自身就行,只要自身肯花钱,将技能弄高。就能给团队起到直接的作用!而不需看对面人的情况!

  而甲呢,甲的拉人受到失手和格档的阻碍,不在及时的进行直接的辅助、司怪同样受到失手和格档的阻碍、而河鼓,由于你们始终坚持不修改技能范围,范围小不说,群战中很难直接起到思路中的作用!能和河鼓配合的六合锁又在pvp中无效,同时河鼓一样受到失手和格档的阻碍!

  这种完全无法直接作用到对方身上的辅助,导致甲一直处于pvp组合的末端!群战中会配合是王道。但技能受到如此多的限制,再高的配合,也无法发挥理想的作用,这就是甲长期被忽视的原因!

  在这里,甲的半辅助作用已废!

  首先一个甲如果放弃盾选择双手武器、损失的是格档、元素抗、防御这三大生存能力!没有这三大生存能力。再高的攻击再没打到或杀死敌人之前,自己已死,因此pvp中这又是最优组合中的末端!

  至于宝宝!我想说能克制宝宝的因素太多了,靠宝宝很难的!首先群战中宝宝基本无法生存!再次单p中有太多能对宝宝造成直接伤害的情况了!如方的导电效果、刀的范围控制效果、异人的大部队bb及木灵是群攻的效果!都导致宝宝在很多情况下都无法辅助到甲!

  至于你说的可以相对的堆一点强晕!这点我又不得不说,甲的冲晕和盾晕技能又是pvp中最优组合的末端!其它职业如果在你用此二技能晕到他之前,都没法搞死你,那不得不说其它职业太废了!但现实是其它职业并不废!因此堆强晕这点我严重不赞同你!刀堆强晕或魅对强混,是因为他们的技能可以产生直接的控制!能与你的pvp思路相呼应!而甲的技能受到太多因素制约。堆强晕有什么用呢。曾经有一个花了几十万的甲堆到200强晕!在论坛的哭诉经历已经证明了这一点!

  至于你说的一个站得住的甲在团队中作用非常大,我不得不说我非常不赞同你这个观点!

  因为现在的甲不说站不站得住,首先就不是对方的打击目标。只有在其它职业完全清理完后,才会顺便清理甲。

  而这直接的原因就是甲的所有技能都是处于pvp中的最末端组合!受制约因素太大,作用起来跟你的思路完全不对等。

  其它职业才会选择忽视甲!

  这就是一个真正酱油甲的由来!

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