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倩女幽魂:历史更新点评及全新内容展望

2012-07-19 14:24作者:叶子猪游戏网来源:叶子猪游戏网 |新手卡|激活码领取
倩女幽魂重大更新点评及全新内容展望

  全新内容展望:

  一、角色转服功能

  开放角色转服,玩家可实现游戏内的跨界限联系,一起奋战,沟通无障碍!

  是否提供自助转服? 这里明确告诉大家,还处于可行研究和规则确定阶段,确定好规则之后,我们会先公布讨论,最终再确定是否正式开放。无论如何,有一点很明确,即便开发这个功能,也会有相关限制,不会造成服务器间大的动荡。

  二、16职业附体灵兽技能

  目的:在不立刻改变游戏内战斗格局和玩家习惯的前提下,用软着陆的方式渐进的调整目前职业平衡中遇到的一些问题。

  对于每个职业,我们提供一个正向加强技能和负向削弱技能,玩家的灵兽可以学习其中的任意技能。通过引入新技能,我们可以在不对玩家现有技能做大调整的情况下,引入新的平衡参数来充实我们调整职业平衡的手段,由于新技能的学习和进步需要一个过程,玩家们可以在这个过程中循序渐进的了解并适应新的战斗格局。

  16个新的灵兽附体技能面向大众,为此,我们会降低了它们的门槛,除了在商城以合理价格出售,也会游戏内通过节日活动有比较大的投放,让玩家可以普遍追求得到。

  特别说明: 我们为新技能准备了新的专有技能格子,打新技能不会顶替掉原来的技能。

  三、新休闲玩法:五子棋,麻将,斗地主等等

  目的:增加休闲玩法,促进游戏内朋友的交互。

  记得有朋友贴过在自己家园里和朋友在方桌边围坐的图。 紧张的战斗之余,和朋友休休闲,打打牌,也是一种不错的放松手段。

  我们还会为参与这些休闲玩法的朋友提供一些不增强能力的外观类情趣道具,让大家开怀一笑。

  四、旧玩法和现有系统改进

  1. 120级以上的抓鬼玩法,正在迭代,会让这个玩法更有趣味性。

  2. 家园系统,着手解决清洁度问题,为大家减轻家园维护压力。

  3. 调整高等级玩家的日常行为模式,减轻对高级玩家日常活动的时间要求,让大家有更多时间在游戏内做自己更愿意做的事。

  4. 继续迭代调整一些角色的外观。

  总结:相信倩女的明天将会越来愈好,更多更大的内容陆续登场,势必将我们的倩女点缀的更加美好!

[编辑:蓝月]
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