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焦点关注:和谐异刀射三职业之无责任预言

2013-11-29 16:02来源:叶子猪游戏网发布者:叶子猪游戏网新手卡|游戏下载
焦点关注:和谐异刀射三职业之无责任预言

焦点关注:和谐异刀射三职业之无责任预言

   太子异为何最遭人妒?骚刀为何又招惹异人的仇视?射手为何无辜中枪?本期焦点关注和你分析三大话题职业的凶残之处,下一次职业平衡调整也快到了,下面就无责任地给大家猜想一下将要调整的内容。

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  倩女八大职业体系发展到现在,经历多次改动之后,相信现状各位玩家都有目共睹,请看小编上次发起的异人VS刀客投票你就可以知道到底最讨人厌的职业是什么了:

大家好像更讨厌异人多了
大家好像更讨厌异人多了

  那么造成如今几大主职业群雄混战的局面的原因是什么?我们又有什么可解决的办法?这就是我们这次要讨论的话题。

  虽然可能大多数玩家都知道是为什么,但我还是要谈一谈现在处于风口浪尖之上的三个职业。

  一、异人为何逆天

  异人一跃成为太子有以下几个原因:

  1.逆天的石化

  作为最牛X的一个群控技能,中者必定原地无法行动,异人的石化在官方解释是“保命技能”,但实际上更多地用于进攻之上,一个石化,对方所有人都被锁住,己方群众就可以为所欲为,而且非高等级悬壶十大不能解除,老老实实站10秒不能动,群战的结果用脚趾都能想到了。

  2.凶残的宝宝

  异人第二个被诟病的就是强大的“后宫团”,异人的宝宝会将任何敢于对主人不怀好意的敌人统统扑咬至死,而附体则让木头石头的属性翻了几番,血多防高攻击高,堪比一个个有着射手攻击力的甲士,而且还是全自动的。

  3.免费的羊脂/青金:罗衫渐阔

  这个更是与前两个技能配合更显效果的技能,不用任何代价即可拥有长时间的羊脂/青金效果,尤其是给对手减防之后,石化和宝宝撕咬一起使用的时候,对手往往只能眼睁睁看着自己的血哗啦啦往下掉,直到死亡。

  反抗都没门就死了,最憋屈的死法莫过于此了。

  针对异人这些各种牛X哄哄的技能,我们有什么解决办法?

  1、解除石化所需的悬壶十大等级下调

  此举让医师可以更好地驱除石化状态,也减少了奶妈们堆技能等级的苦楚。

  2、一次可石化的人数设置上限

  石化一个特性就是范围内所有活物都要被控制,如果设置了一定的数量上限,会不会改变石化的逆天程度呢?

  3、罗衫效果适当降低,要么就是改成固定数值的降防(这个砍得略凶残)

  百分比降防技能摆在任何游戏都是一个BUG级别的效果,因为瞬间可以废掉所有的高防御职业(甲鱼内流满面)。如果改为固定数值(随等级提升),则会对所有人都有所受益。

  4、宝宝属性稍稍削弱

  宝宝是异人打架必带、打副本必备的强力打手,虽然说砍它会引起不满,但是高达5W血2.5W双防攻击的鬼灵注定是需要被砍的,看着一个个血防比玩家还要高的宝宝欢脱地奔跑,绝对是不合理的。


  二、刀客又为何被称作骚刀?

  1.陷阱防不胜防

  和刀客对战,你需要随时注意他往地上丢的陷阱,一不小心踩上去被控制,接下来刀客就会使出招牌的乱刀连招来解决你,对付刀客,失败总是在踩陷阱的一瞬间就决定了。

  2.切入逃生能力奇佳

  刀客素有狂奔的兔子的名头(看绝技就知道了,狡兔三窟),铤而走险加跑速,虎跃涧瞬间前冲,无论是瞬间切入战场还是见势不妙脱离战斗都可以发挥超乎想象的作用,相信不少人经历过坐在坐骑上被刀客追上放陷阱锁住、也有过被刀客一跃脱出战斗范围跑路的苦逼结局吧。

  3.狡猾之极的分身

  迷惑性最强大的技能莫过于刀客的70绝技了,这么一大群凶神恶煞的刀客扑到你的面前,你选择打谁?顶多只能以杀伤力不高的群攻技能来对付,而隐藏在皮囊分身里的刀客,马上就会让你看到死亡的终极。

  纵使是在陷阱和心魔多次被和谐之后,刀客仍然能爆发出不俗的杀伤能力。当然,面对太子异刀客也是无法可挡,人家的宝宝可比你的分身要硬得多了。。。

  怎么和谐刀客?

  1.陷阱范围缩小,控制时间缩短(估计这个会被喷死,早就被狠狠和谐过的陷阱又被砍,这还用玩?)

  在陷阱里,被控超过3秒都是危险的,原因和石化差不多,就是因为你就是动不了。

  2.加长跑路技能的CD时间

  增加虎跃涧、铤而走险的CD,让刀客需要对两个加速技能的实用更具技巧性。只有在最适当的时候使用最适当的技能,才是真爷们。

  3.分身倒是没什么可削的了,还不如增加一下血量,让分身可以坚持更长的时间,连太子的一条石头狗都比刀客分身硬得多了。

  三、凶暴秒人的射爷

  高伤蝎尾

  双手高攻击与附体破锦裂带来的蝎尾,造就了不可思议的第一下的秒伤和后面逆天的持续毒伤。至今小编也没弄明白蝎尾敲一下2W+,然后每一下掉血5000+的蝎尾DOT毒伤害是怎么算的,反正就是不明觉厉的感觉。

  从69开始射手就用蝎尾,结果到了150还是在用蝎尾打人,所谓一射十几年,也就这样子了。

  纵观射爷的能力,也就真的是蝎尾这一招堪称最逆天了,射手可谓是一招鲜吃遍所有等级,正是“一箭在手,天下我有”的气势啊。

  如何和谐射手?

  很简单,蝎尾才是射手的根本,把蝎尾的持续DOT高伤害砍掉,其实很多射手也可能因此无法秒人了。但是我们不禁要问:不能秒人的射手,还剩下什么作用?

  总结

  纵观如今的三大IMBA职业,异人是数量最多也适用范围超广的一个,刀客只在小规模战斗能有大作用,射手则在大规模团战中秒杀抢人头全倩女第一,各有其优点。真正要砍掉大量属性做到绝对的平衡更是不可能的,只会招来玩家们的强力反对。要如何在一次次细微的调整中逐步扭转整个PK体系的不平衡,更不能抹杀职业的特色,才是各位倩女KFZ们要思考和作用的事情了。

  不要觉得KFZ把职业改弱了就要十分愤怒,所谓没有最强的职业,只有最强的操作和玩家。找到新的出路才是各位热爱本职业的玩家要做的事情,当然如果连最后一条路都给封掉了,各位真的要洗洗睡了。。。

  据说KFZ下一次的职业平衡调整也快要出炉了,到底会如何修改各大职业的技能,还请各位拭目以待吧。

  PS:如果前文所预言的削弱成真了,小编可不负责哦!

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