装备榜上看平衡 倩女幽魂2各职业现况浅谈
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从另一方向想就是,在当今的职业定位水平下,方士大神们需要投入更多的金钱和精力提升装备才能与他人媲美,这简直是事倍功半的典型例子。当然这也和当年方士是第一代太子离不开关系,如今风水轮流转,方士风光不再,自然也被迫得只能技能提升装备了。 而异人在50W+即可变身为恐怖的“推土机”,鬼灵宝宝的能力在经过几次变动后已经有了充足的成长,无论是大小型战斗,鬼灵所发挥的作用都远远超出了往日,异人也成为了真正的太子。 反观刀客,由于心魔无视防御的特性,不需要特意提升得太高的装备也能瞬间造成恐怖的爆发输出,因而刀客评分普遍都不会特别高,30W即可行走江湖了。医师同理,30W即可为团队提供很好的生存性辅助,所以医师的高分数段一直无人尝试。 射手主堆的是致命破盾,只需要有一把不错的弓,再加上一个雄心侠客,杀伤力即可达到一个超强的地步,所以射手来说,40W+足矣。 甲士和侠客两个团战数量最少的职业,由于只能主辅助,杀人无力,与众多玩家希望当一当万夫莫开的英雄形象相差甚远,于是也就无人问津了。 由于照肝胆·通、医师的存在,魅者的能力被极大程度的削弱,想要保持控制的地位,就只能多堆强控属性,最主装备的追求也就没有那么热切了,因为高分段也不多,在PK中魅者能起的作用也十分有局限性。 所以,当今在群战中(尤其是帮会宣战、联赛)作用最大的排名应该是 1、医师 2、射手 3、方士/异人 4、侠客/刀客 5、甲士/魅者 至于单挑、小规模战斗的话则是这样: 1、异人/刀客 2、魅者 3、方士/射手 4、医师 5、甲士/侠客 归根到底,职业平衡修改到如此地步,异人太子PVX独大,射手人头王、刀客魅者单挑常胜将军、甲侠魅的职业数量枯竭,职业的南北失衡问题还需要KFZ更多更快的进行修改。 如何复兴稀缺职业才是KFZ应该认真思考的问题。否则,2014年新职业与转职一旦推出,老职业必然受到极大的冲击,到时老职业人数甚至会因为转职出现大幅度下滑,这是每个玩家都不愿意看到的结局。 [编辑:蓝月]
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