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倩女幽魂2新属性攻略:浅谈修身属性的选择

倩女幽魂2新属性攻略:浅谈修身属性的选择

  倩女幽魂2全新修身属性讲解分析,为你点评修身属性的优劣。

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  上周更新中KFZ放出了一个全新的修炼属性“修身”,本周更新又进一步开放了测试。这是一个彻底针对于PVP的属性,目标在于改变职业与职业之间的伤害。

  修身属性分为两个方面,一个是增加对特定职业所造成的伤害(我们理解为进攻型),另一个是减少特定职业对自己造成的伤害(这是防守型)。

  下面是小精灵关于修身的资料描述

修身属性分析
修身属性分析

  此属性还可以与玩家主动使用的克制职业符、装备上的克制职业属性叠加。

  防守型修身与进攻型修身的关系

  修身属性的一个坑爹之处在于,减免伤害的防守型修身所能减少的伤害只来源于攻击自己的角色所点修的克制属性

  举个例子,你自己是一名方士,你的对手是一名射手,他裸状态下一箭蝎尾能打你2W,那么有以下四种情况

  一、你的对手没有点克术(克制方士),那么你的利箭(防御射手)属性完全无效,他对你造成的伤害还是2W

  二、你的对手点了一级克术(+144点造成的伤害),你没有点利箭,那么他对你造成的伤害是2W+144

  三、你的对手点了二级克术(比如为+300点伤害),你也点了一级利箭(-144点所受的伤害),那么他对你的造成的伤害2W+200-144=2W+56

  四、你的对手点了一级克术(+144),你点了二级利箭(-300),那么他对你造成的伤害还是2W,你还剩下的56点伤害减免是无效的

  也就是说,防守型的修身只会根据对方的进攻型修身的额外伤害来计算,技能造成的基础伤害是无效的

  那么这两种属性应该如何去选择?优先选那一项点修?下面就为大家分析一下。

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