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浅谈大二连续被和谐:到底损害谁的利益?

浅谈大二连续被和谐:到底损害谁的利益?

  大二经历数次修改和谐,单刷党们风光不再,旨在遏制银两贬值速度?和谐大二到底影响的是谁?下面就来和你谈一谈大二的修改记。

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  第一次和谐:大二不在按规律出怪,批次不变,随机路数出怪。

  原本的大二,六个人的队伍只需要两个活人就可以轻松刷了,因为出怪的路数是固定的,之需要提前站好位置,并且其中一个玩家能打两路,出的怪都能打掉。经历过这第一次的修改过后,一般情况下至少要有三个活人玩家,其中一个能打两路,才能完成任务。

  这次的和谐实际上对于多开单刷党没有什么影响,有三种小号职业可以站着守一路的:异人、侠客和甲士,甲士只需要吼,侠客丢一个群,异人压低宝宝的攻击后将宝宝停在出怪处,都可以轻松放过亲沙,拉住亲奥。

  实际上,单刷党都有着这三个职业,这次的和谐对于他们来说实际上一点影响都没有,该单刷还是能多开刷,苦的是那种只有一个号同时跑三路的单刷党。

  第二次和谐:吼和攻击亲沙会导致亲沙直接死亡,五只失败。

  最近大二再一次的改版再一次对于多开党来说才是致命的,不能群拉,只能单点亲奥,在二路三路同时刷新的情况下很难可以把握好切换号打亲奥的节奏,打错一个亲沙不仅离失败近了1/5,而且还会引发混乱产生连锁反应。

  甲士、异人的宝宝在大二里完全没有了作用。所以这次改动受到了很多玩家的反对。

  但是,这对精通一号跑多路单点的玩家来说还是没有什么影响,该怎么打还是怎么打。

  目前这一改动还没有实装,但已经引起了相当一部分玩家的讨论和反对了。

  大二和谐,银两贬值是根源?

  纵观倩女的经济格局,银两贬值过快或许才是大二频遭和谐的根源

  如此高的银两积压贬值的情况下,所以才要遏制银两的主要来源,也就是大二。

  那为什么银两会贬值呢?

  首先是市场高端货品(比如鬼装、宝石等)价高无人问津,流通量少,平民玩家并不感冒(他们还能用无消费的伏魂牌换鬼装),大额交易很少(大神都是直接RMB走藏宝阁交易的),导致了银两的贬值。

  玩家的流失也是银两囤积的一个原因。愿意消费银两的玩家一旦AFK离开之后,市场上的需求大大变少,银两也会无法流通,加上专门出售银两为生的商人们本身也并不消费,于是银两就这样开始通货膨胀了。

  和谐大二,损害的是谁的利益?

  在KFZ看来,修改大二可以有效遏制多开党刷钱的行为,从而减少市场上增加的银两量,降低银两比例的膨胀速度。殊不知其实这样也有损害的一面。

  对于平民玩家来说攒钱不易,平常做日常也要耗费大量的时间,一次大二全部号都完成就能节省不少时间。修改后的大二无法多开完成,又只能一个一个号去做的话,日常时间又会被缩短,两头不讨好的玩家只得唾骂KFZ的“脑残”了。一旦平民心灰意冷,不愿继续消费,银两贬值还是会继续下去。

  对于商人来说,和谐了大二,实际上对他们影响不大。他们占据这易市最庞大的货物资源,可以通过低收高卖垄断了市场价格,他们能从平民玩家手中低价收购货物,又将另一件货物用高价卖给平民们和大神玩家。无论如何,银两最终都会落到商人手中;另外打宝队还有打宝刷鬼这条赚钱妙计,商人们根本不愁找不到赚银两的路子。

  对于大神来说,或许他们都没打过大二(这是真事,我就遇到过几个50W60W的大神一次大二都没打过,进去还能跳成就的),和谐大二,与他们一点影响都没有。

  综上所述,实际上和谐大二最大的受害者还是平民玩家,攒钱变的更困难,市场价格高居不下,想要继续消费提升自己,谈何容易?

  不支持和谐大二,但是需要稳定市场的货物价格和提高消费欲望,这才是需要去思考如何做到的事。单纯去修改一个副本,对于平民玩家来说,实在太不公平。总的来说,要解决银两贬值,重要的是如何使平民玩家也有值得消费的地方,还有值得他们留在游戏里去消费的玩法和游戏性。可持续的刺激玩家的消费欲望或许才是正途。

[编辑:蓝月]
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