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高大上的经济学:论神兵系统对倩女的影响

高大上的经济学:论神兵系统对倩女的影响

  玩家对神兵系统作出一番不明觉厉的谈论,用这么高深的学问来讨论神兵,小编也是醉了。。。

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  基于7月31日推出的神兵养成系统,谈一点自己的看法。

  倩女游戏内部等同于一个小型社会圈子,我想这是没有异议的。有涩会就会人际往来,有装备差异,有阶级等级,有商业经济。所以玩倩女是应该懂点经济学的。

  经济学里面有个专业名词叫“基尼系数”,是意大利经济学家基尼(Corrado Gini,1884-1965)于1922年提出的,定量测定收入分配差异程度。

  这句话的意思就是说,“基尼系数”是用来测量贫富差距的。这个系数很管用,80+年过去了很多国家越来越重视这个系数。

  “基尼系数”的值在0和1之间。越接近0就表明收入分配越是趋向平等,反之,收入分配越是趋向不平等。按照国际一般标准,0.4以上的基尼系数表示收入差距较大,当基尼系数达到0.6以上时,则表示收入差距很大。

  按照联合国有关组织规定:

  低于0.2收入绝对平均,0.2-0.3收入比较平均,0.3-0.4收入相对合理,0.4-0.5收入差距较大,0.5以上收入差距悬殊。

  重点来了,玩倩女为啥要了解这个系数呢??

  因为用这个系数来说明一些倩女里的规律还是挺管用的。

  倩女经济贫富差距的体现主要在装备上,拿装备评分做比较就能很清晰的反应出贫富差距,也很容易得出倩女某个区的基尼系数。笔者测算了2个区,凌霄宝殿大约是0.52,忆江南0.47

  按照国际标准0.4是社会分配不平均的警戒线,高于0.4,社会不安定。举个例子:据2013年的统计结果,超过0.4低于0.6的有,阿根廷、巴西、中非等。

  超过0.6就有点可怕了,再举例,同样是2013年的结果,超过0.6的有,埃及、乌克兰、索马里等等。

  而我们最恨的小日本,丫的才不到0.2,湾湾也是很低。咱们天朝有兴趣的可以自己去百度。

  再说说基尼系数高对经济发展危害很大,主要是造成消费能力下降。

  很奇怪是吧,有钱人钱多了,为啥消费能力还下降呢?道理其实很简单,一个土豪加上送情人的最多只买苹果6,而如果基尼系数低了大家都能买的起,1000个人就会消费1000台苹果6了。

  回到倩女社会,这次搞了神兵系统,神兵系统出来后,将进一步拉大玩家之间的装备评分,让NB的人更NB,让屌丝更屌丝。一切只为有钱人服务的定位,会使倩女经济的基尼系数进一步升高。

  在预测倩女经济走势前,先来回答几个问题。

  1、屌丝还需要再投入搞神兵养成吗??

  答:没必要,因为再怎么搞也达不到大婶的档次和标准,差距只会越拉越大。而且巨大的投入别说屌丝肝颤,就连大婶也喊肉疼了。据撸主了解,神兵养成出来后,第一时间灵霄包括婉儿在内的十几个大婶,已经集体决定,宣城要在在跨服联赛后兽号。

  2、大婶会继续加大投入吗??

  答:不会,倩女游戏涩会维持之路是建立在不断升级的装备评分上的。从吴山石加强开始,再是打孔石之灵,出了急功近利的押镖玩法,现在又除了神兵养成,样样烧钱,数百万下去玩的好也就是屠刀、桃花大婶的水平。桃花大婶的号才25w,都没人要。经常大幅度变动的装备评分系统,让号无法保值。其实丰富玩法才是倩女最应该干的事情。

  3、神兵养成一出为啥大批玩家上了CBG??

  答:真心怕啊。本来就很犹豫玩不玩了,神兵养成一出,再不脱身,过几天自己的号要掉不少钱,还不如早早脱身,让想入坑的人进来。

  神兵养成出了,倩女经济的基尼系数必定突破0.6,创造新高,倩女涩会必定动荡,倩女社会崩盘不是危言耸听。

  如果KFZ不加以重视,让这个社会更平衡些,那么一个服务器,屌丝走光了,大婶也不会再留下了

[编辑:蓝月]
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