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改来改去为哪般?减伤类修身再次全部开放

改来改去为哪般?减伤类修身再次全部开放

  修身属性之减伤类属性再次改动,又再次变成全部开放,玩家们都怨声载道。

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  昨日更新后KFZ重置了修身属性的右半边也就是减伤类的修身,并且只开放了一类本职业的减伤修身可以点修。

  就连小编也以为,减伤类的修身变成了只需要点本职业的减伤就可以减免其他职业的修身类伤害加成。

  今天KFZ又再次改动了减伤类修身,变回了九大修身齐开放的设定,玩家点哪一个减伤修身,才能减免对应职业对自己造成的额外加伤。

只减免对应职业对自己造成的加伤
只减免对应职业对自己造成的加伤

  下面是公告内容:

  亲爱的玩家朋友们:

  由于修身界面中右侧的属性说明描述有误,现已更正且所有减免类属性均已打开,修炼都有效果,用于减少受到某职业的伤害,但最大不超过该职业对你的伤害加成值,对此描述错误对您造成的困惑我们感到万分抱歉

  此举让不少玩家怨声载道。比如一位甲士,昨日重置后重新点满了甲士职业的减伤修身,指望一个属性就能减免其他职业的加伤;今天一再改动后,点满了的属性只减敌人甲士对自己造成的伤害,其他职业对自己造成的加伤没有减免效果。两者实在是天差地别的两个概念,浪费了绝大部分的格物和金钱经验,也难怪玩家们怨气连连了

[编辑:蓝月]
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